murka2012m@yandex.kz

Виджет BigGame для Яндекса


Рейтинг Виджет BigGame для Яндекса:
0 из 10
Проголосовало: 0
Уважаемые Пользователи, теперь Вы можете установить виджет нашего сайта на вашей, главной странице Яндекса. Виджет будет информировать Вас, о новых играх нашего портала.

Ссылка для вставки на Яндекс:

http://www.yandex.ru/?add=149085&from=promocode

Код для блога:

Код
<div style="overflow: hidden;"><a href="http://www.yandex.ru?add=149085&from=promocode" target="_blank"><img style="float: left; padding: 0 10px 10px 0;" src="http://img.yandex.net/i/widget/preview/nopreview_v2.jpg" alt="" border="0"/></a><div style="margin:7px 0 0 160px;"><h3 style="margin-top: 0px;"><a href="http://www.yandex.ru?add=149085&from=promocode" target="_blank" style="color:#000;">BigGame - Игровой торрент портал.</a></h3><p>Самые свежие игры в Вашем Яндексе.</p><a style="display: block; margin-top: 0.5em;border:none;" target="_blank" href="http://www.yandex.ru?add=149085&from=promocode"><img border="0" src="http://img.yandex.net/i/service/wdgt/b-wdgt-add-button_lang_ru.png" alt="добавить на Яндекс"/></a></div></div>


Код для вставки на сайт:

Код
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://biggame.3dn.ru/Widget/wdg.html" width="290" height="320" scrolling="no"></iframe></div>


Пример работы виджета:




Други новости:
26.10.2013
401
Авторы Killzone: Shadow Fall уменьшили объём игры с 290 до 40 ГБ
Guerilla Games поделилась интересной информацией: оказывается, объём одной из ранних версий Killzone: Shadow Fall равнялся 290 ГБ. Но разработчики сумели уменьшить этот объём до приемлемых 40 ГБ.
01.11.2013
437
Arkane Studios создают игру на CRYENGINE
Движок CRYENGINE имеет большой потенциал. Хотя раньше его задействовали только лишь маленькие студии, а создатели трипл-А проектов, казалось, не замечали его. Но это больше не так.

Менеджер Arkane Studios заявил, что студия в настоящее время разрабатывает новую игру на базе движка от Crytek, и им требуется новый персонал.
28.10.2013
398
Независимые разработчики обвинили издательство 505 Games в воровстве идеи
Независимая американская студия ROAM, собравшая на создание одноименного проекта более 100 тысяч долларов, считает, что издательство 505 Games нагло украло у них идею игры. В очередном обновлении на странице ROAM в Kickstarter, Райан Шарр, руководитель инди-студии, упрекнул издателей в плагиате — по его мнению, проект How to Survive шокирующим образом похож на ROAM в графическом плане, схожими, по словам Шарра, также остаются основные элементы геймплея.
13.10.2013
552
Поклонники Star Citizen придумают корабль для игры
Теперь поклонники Star Citizen могут не только вложить деньги в разработку, но и непосредственно поучаствовать в создании нового космического симулятора от Криса Робертса. При этом у них есть шанс еще и выиграть круглую сумму.

avatar