<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>BigGame.</title>
		<link>http://biggame.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 03 Nov 2013 09:45:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://biggame.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Перенесена дата выхода Assassin&apos;s Creed IV Black Flag на ПК</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-25-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 09:45:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Компания Ubisoft перенесла дату выхода Assassin&apos;s Creed IV Black Flag на ПК с 21 ноября на 14 декабря! Как сказал Ашраф Измаил-гейм директор игры: &quot;Мы не хотим повторения сценария с Assassin&apos;s Creed III, где игроки жаловались на забагованность и плохое качество порта игры на ПК по этому мы решили отполировать игру, что бы в неё было приятно играть все игрокам-приносим свои глубочайшие извинения, все ПК игроки будут вознаграждены за столь долгое ожидание игры.&quot; О каком вознаграждении говорил Ашраф нам пока не известно, но скорее всего это будет дополнительный контент игры. Нам остаётся только ждать. правда?</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ИгроМир 2013: Paradox Interactive анонсировала Warlock 2</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-12-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:33:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>А вот и первый анонс с выставки «ИгроМир 2013». Буквально несколько минут назад Paradox Interactive представила российской прессе продолжение прошлогодней пошаговой стратегии Warlock: Master of the Arcane. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из записей Александра Купцевича: «Основные отличия Warlock 2: The Exiled от первой части: на выбор нам предоставят не три расы, а шесть; в новой игре больше магических персонажей и персонажей женского пола; присутствуют новые режимы, в Exiled, к примеру, «великий маг должен проложить себе путь в родной мир через другие миры», данный режим генерируется по ходу игры и представляет собой своего рода сюжетную кампанию». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще, сюжетная составляющая Warlock 2: The Exiled куда больше и шире по сравнению с оригиналом. Кроме того, с помощью специальных камней игроки смогут изучать и модифицировать заклинания, в игре появится еще больше разнообразных монстров, строений, ресурсов и боевых единиц, подверженных всевозможным улучшениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас Paradox Interactive поглощена работой над искусственным интеллектом. Разработчики пытаются обучить его «человеческой манере игры». В дополнение к этому, во второй части серии системы строительства, дипломатии и взаимодействия с богами станут глубже, а работать с ними станет легче. Архитектура многопользовательской составляющей также подверглась изменениям: во время хода противника игроки смогут заниматься собственным развитием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом пока все. Подробнее о Warlock 2: The Exiled мы расскажем вам чуть позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03Gt1vrMMJ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=EhQK_TKG3eI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03Gt1vrMMJ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новое дополнение к The Bureau: XCOM Declassified</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-11-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:30:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Студия 2K Marin сообщила, что новое дополнение к The Bureau: XCOM Declassified поступит в продажу 8 октября. DLC под названием Hanger 6 R&amp;D добавит в игру ряд новых миссий, в которых нам предстоит управлять агентом Нико да Силва и его командой. События дополнения разворачиваются за шесть месяцев до начала сюжетной кампании оригинала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоимость Hanger 6 R&amp;D составит всего $4.99. Проблема только одна: DLC выйдет эксклюзивно на Xbox 360. Увы, обладатели лицензионных копий игры для персональных компьютеров и консоли PlayStation 3 остались ни с чем. С другой стороны, вряд ли кто-то сильно расстроится по этому поводу (подробности ищите в нашем видеообзоре).</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-11-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft объяснила, почему PC-версия Assassin&apos;s Creed 4</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-10-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:30:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ubisoft решила разъяснить причину, по которой Assassin&apos;s Creed 4: Black Flag выйдет на персональных компьютерах на три недели позже, чем на консолях. И, судя по всему, о ненависти к фанатам PC-гейминга речи на этот раз не идет. Да и тема пиратства – что уж совсем удивительно! – не поднималась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Все зависит от того, на какой платформе вы разрабатываете мастер-версию. Если вы делаете это на Xbox 360 или PlayStation 3, то на адаптацию игры для персональных компьютеров нужно чуть больше времени. Но для этого нам сначала надо полностью завершить работу над консольными версиями. Мы просто должны были закончить одно (версии для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U), и только потом переходить к другому (к PC-версии)», – говорит Жан-Себастьен Декант, один из главных дизайнеров игры. И с этим не поспоришь.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В GTA Online временно отключены микротранзакции</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-9-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:21:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Запуск Grand Theft Auto Online стал настоящей катастрофой для студии Rockstar. Хотя бы потому, что владельцы консолей PlayStation 3 до сих пор толком не смогли опробовать игру. Бесконечные ошибки, разрывы соединения, потеря данных – это явно не то, чего мы ожидали. В связи с этим Rockstar приняла решение временно отключить микротранзакции в Grand Theft Auto Online. Причем речь идет как о версии для PlayStation 3, так и о версии для Xbox 360, несмотря на то, что последняя работает гораздо лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А ведь еще вчера аналитики прогнозировали, что многопользовательская составляющая Grand Theft Auto 5 принесет компании как минимум $437 миллионов. Кажется, теперь эти прогнозы придется немного подкорректировать. Впрочем, это уже проблемы Rockstar и ее руководства. Важно другое: сегодня ночью Grand Theft Auto Online кое-как да заработала на PlayStation 3. Правда, говорить о какой-то стабильности пока не приходится. Мы будем следить за развитием этой темы и держать вас в курсе происходящего.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FLASHBACK ВЫЙДЕТ НА PC 1 ОКТЯБРЯ</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-8-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 20:36:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если абстрагироваться от крамольных мыслей и довериться оценкам прессы, можно сделать вывод, что люди, ответственные за ремейк Flashback, ударили в грязь лицом — да с такой силой, что забрызгали все вокруг. Игра уже осквернила своим появлением сервис Xbox Live Arcade — на очереди Steam и PlayStation Network.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда именно горе-ремейк появится на PlayStation 3, авторы и сами не знают, призывая нас ориентироваться на «конец этого года». А вот с PC-версией Flashback все гораздо прозрачней — она выйдет 1 октября. Желающие (если вдруг таковые найдутся) прямо сейчас могут оформить предзаказ в «паровом» магазине Valve за 299 рублей.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ РОЛИК LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY 13</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-7-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 20:34:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Эпичное окончание трилогии Final Fantasy 13 в Японии состоится 21 ноября — вместе с выходом Lightning Returns (мы предотвращать Конец света будем 14 февраля будущего года). В качестве затравки Square Enix выложила на официальном YouTube-канале PlayStation эффектную CGI-сцену из начала игры. Сперва нам предлагают почувствовать чарующую атмосферу карнавальной ночи, затем действие постепенно набирает обороты, и мы становимся свидетелями крайне динамичной схватки между Молнией и Сноу — в общем, знатное получилось представление. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr07jf1vozkb&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=x7Qy_jTK74M&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr07jf1vozkb&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;﻿﻿</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ROCKSTAR «РАССЛЕДУЕТ» ДЕЛО ОБ ИСЧЕЗНОВЕНИИ МАШИН В GTA 5</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-6-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 20:31:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Оказывается, полностью избежать багов, омрачающих жизнь геймеров, не могут даже такие дорогие и, казалось бы, отлаженные проекты, как GTA 5. Rockstar Games вот уже не один день принимает многочисленные жалобы от пользователей, связанные с таинственными исчезновениями их машин из гаражей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что характерно, у игроков пропадают не простые, а лишь «заряженные» авто, в модернизацию которых они вбухали десятки тысяч виртуальных долларов. Нажиты они хоть и не честным трудом, но все равно обидно. Увы и ах, решения данной проблемы разработчики пока найти не могут. Хотя и делают все, что в их силах, чтобы поскорее выпустить патч. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А пока, чтобы избежать бага, Rockstar советует не ставить в гараж более одного транспортного средства, а также не садиться в дефолтные машины других персонажей. Допустим, Франклин отвез в мастерскую какую-нибудь тачку, проапгрейдил ее, после чего загнал в свой гараж. Если через какое-то время вы переключитесь на Тревора или Майкла и сядете в их машины, припаркованные около их домов, Франклин рискует распрощаться со своим «заряженным» спорткаром.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-6-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vector - новая игра о паркуре</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-3-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 18:00:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Vector - Приключение в мире, где бег - единственный способ быть свободным. Захватывающие погони, головокружительные трюки, реалистичная анимация - ощути настоящий драйв! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок убегает от преследователей и преодолевает различные препятствия, собирает бонусы и выполняет трюки. Движения персонажей разнообразны и реалистичны, доступно множество паркурных техник и трюков, делающих погони очень зрелищными. И все это управляется одним пальцем. Простые движения пальцем вверх, вниз, вправо - позволяют прыгать, скользить, разбегаться. При всей простоте управления персонаж умеет забегать на стены, прыгать от стен, перекатываться, преодолевать препятствия различными способами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мере прохождения игры открываются новые локации, трассы, становятся доступны новые трюки. Облегчить себе игру можно с помощью гаджетов: замедление времени, реактивный прыжок и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключевые особенности игры: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уникальный геймплей &lt;br /&gt; Простое управление &lt;br /&gt; Реалистичная анимация &lt;br /&gt; Стильная графика &lt;br /&gt; Множество зрелищных трюков и интересных трасс &lt;br /&gt; Игра понравится всем поклонникам Mirror&apos;s Edge, Assassin&apos;s Creed</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-3-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hitman: Absolution – Deluxe Professional Edition.</title>
			<link>https://biggame.3dn.ru/forum/14-2-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 17:59:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://biggame.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Согласно пресс-релизу Square Enix и IO Interactive, коллекционное издание новой части злоключений 47-го содержит: игру в специальной упаковки, DVD диск с дневниками с послей разработки, дополнение с арсеналом (пистолет Agency Jagd P22G, Agency HX UMP SMG и ружье Agency SPS 12), мини-игру Hitman Sniper Challenge и фигурку лысого агента.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://biggame.3dn.ru/forum/14-2-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>