murka2012m@yandex.kz

Создатель серии BioShock, господин Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее его первый эпизод BioShock Infinite — Burial at Sea оказался таким коротким. Ведь вам понадобится всего каких-нибудь два часа, чтобы пройти дополнение от и до.

Создатель серии BioShock, господин Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее его первый эпизод BioShock Infinite — Burial at Sea оказался таким коротким....Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее его первый эпизод BioShock Infinite — Burial at Sea оказался таким коротким.
Новости сайта » - 2013-11-12 00:07:06

Blizzard решила объяснить свое решение по введению в World of ...
Новости сайта » - 2014-02-25 21:33:29

Ubisoft решила разъяснить причину, по которой Assassin's Creed 4: Black Flag выйдет ...

По словам управляющего директора Massive Entertainment, ...
Новости сайта » - 2014-06-16 22:18:31

Разработчики War Thunder объяснили, почему игра не выйдет на Xbox One. Дело в том, что Microsoft не позволяет реализовать кроссплатформенную игру на Xbox One ... Разработчики War Thunder объяснили, почему игра не выйдет на Xbox One. Дело в том, что Microsoft не позволяет реализовать кроссплатформенную игру на Xbox One ...
Новости сайта » - 2014-03-29 14:44:27

Иначе как можно объяснить такую увлеченность людей по отношению к данной игре? Ученые предполагают, что в GTA V присутствуют новейшие аудио и светонаркотики, оказывающие ... Иначе как можно объяснить такую увлеченность людей по отношению к данной игре? Ученые предполагают, что в GTA V присутствуют новейшие аудио и светонаркотики, оказывающие ...
Новости сайта » - 2014-04-19 12:57:51

Разработчики Battlefield: Hardline студия Visceral Games ранее работавшая над Dead Space объяснила, почему они считают, что игра может считаться полноценным проектом вместо дополнения, которое могло бы по мнению многих выйти для Battlefield ...ранее работавшая над Dead Space объяснила, почему они считают, что игра может считаться полноценным проектом вместо дополнения, которое могло бы по мнению многих выйти для Battlefield ...
Новости сайта » - 2014-06-19 19:55:42

Как объяснил дизайнер Эрик Хоуп, создателям потребуется дополнительное время на доработку продукта. Команда Гейба Ньюэлла обещает принять во внимание поступающие замечания от ... Как объяснил дизайнер Эрик Хоуп, создателям потребуется дополнительное время на доработку продукта. Команда Гейба Ньюэлла обещает принять во внимание поступающие замечания от ...
Новости сайта » - 2014-06-01 15:27:00

...Перссоном, ибо только так можно объяснить анонс Minecraft: Skyrim Edition. Занимательное дополнение для культовой игры будет включать в себя 40 новых скинов для персонажей и существ, ...Перссоном, ибо только так можно объяснить анонс Minecraft: Skyrim Edition.
Новости сайта » - 2013-11-16 08:13:57

В то время как некоторые фанаты жалуются на 900p/30fps в Assassin’s Creed Unity, главный дизайнер мира игры решил объяснить, почему 60fps не только не необходимы, но также почему они вредны для некоторых видео игр....главный дизайнер мира игры решил объяснить, почему 60fps не только не необходимы, но также почему они вредны для некоторых видео игр.
Новости сайта » - 2014-10-10 23:11:11

К такому выводу в Sony пришли, проверив данные Playstation Network, о чем рассказал менеджер SCEE Джош Уолкер в интервью MCV, объяснив одну из причин по которой Sony приняла решение портировать PS3 блокбастер на новое поколение. The Last of Us считается одной ...Джош Уолкер в интервью MCV, объяснив одну из причин по которой Sony приняла решение портировать PS3 блокбастер на новое поколение. "The Last of Us считается одной ...
Новости сайта » - 2014-07-04 21:21:15

...глава компании – Эндрю Уилсон, недавно объяснил в интервью Kotaku, что они будут делать. Если тут и есть какая то общая тема, то ее можно описать одной ...глава компании – Эндрю Уилсон, недавно объяснил в интервью Kotaku, что они будут делать. Если тут и есть какая то общая тема, то ее можно описать одной ...
Новости сайта » - 2014-06-19 19:49:50

Кроме того, разработчики решили объяснить разницу между эрой 2025 в Black Ops 2 и 2054 годом в Advanced Warfare. Со основатель студии – Майкл Кондри, говорит: "... Кроме того, разработчики решили объяснить разницу между эрой 2025 в Black Ops 2 и 2054 годом в Advanced Warfare. Со основатель студии – Майкл Кондри, говорит: "...
Новости сайта » - 2014-05-29 20:03:53

...игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью. По словам исполнительного продюсера Марка Рубина, создавать игру для шести платформ, двое из которых некст ген это по ...игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью. По словам исполнительного продюсера Марка Рубина, создавать игру для шести платформ, двое из которых некст ген это по ...
Новости сайта » 2013/11/05 - 2013-11-05 19:59:28

Подробнее объяснив это в интервью с Analog Addiction. "Ведьмак 3 будет заключительной частью сериала. По нашему мнению один из ключевых элементов в ... Подробнее объяснив это в интервью с Analog Addiction.
Новости сайта » - 2014-02-25 21:29:16

...котором генеральный директор, Эндрю Уилсон, объяснил суть дела: "EA продолжает своё партнерство с Винсом Зампеллой и командой Respawn Entertainment, отталкиваясь от нашего успеха в запуске Titanfall, ...котором генеральный директор, Эндрю Уилсон, объяснил суть дела: "EA продолжает своё партнерство с Винсом Зампеллой и командой Respawn Entertainment, отталкиваясь от нашего успеха в запуске Titanfall, ...
Новости сайта » - 2014-05-07 23:09:47

Профессиональный скейтбордист объяснил, что не исключает такой возможности, но прямо сейчас его команда думает только об одном доведении мобильной Tony Hawk: Shred Session ... Профессиональный скейтбордист объяснил, что не исключает такой возможности, но прямо сейчас его команда думает только об одном доведении мобильной Tony Hawk: Shred Session ...
Новости сайта » - 2014-05-20 22:32:16

Задержка была объяснена желанием сделать русскую версию максимально качественной. Студия Volition сообщила российскому издателю Saints Row 4, компании БУКА, время появления патча с ... Задержка была объяснена желанием сделать русскую версию максимально качественной.
Новости сайта » - 2013-11-25 23:14:43

...Доминик Гуэй (Dominic Guay) постарался объяснить такое, на первый взгляд, спорное решение разработчиков. "Мы работали над Disrupt Engine параллельно с проектом с самого начала....Доминик Гуэй (Dominic Guay) постарался объяснить такое, на первый взгляд, спорное решение разработчиков.
Новости сайта » 2013/10/15 - 2013-10-15 23:11:30

Успех Kickstarter отчасти можно объяснить строгими правилами и жестким процессом отбора проектов, что позволяет отсечь неинтересные инициативы и сконцентрироваться на действительно стоящих проектах.... Успех Kickstarter отчасти можно объяснить строгими правилами и жестким процессом отбора проектов, что позволяет отсечь неинтересные инициативы и сконцентрироваться на действительно стоящих проектах.
Новости сайта » - 2014-06-09 18:20:55

...OXM, креативный директор Майк Лэдлоу объяснил, что из за того, каким образом персонажи вплетены в концовку игры, некоторые данные должны быть добавлены на диск, чтобы была ...OXM, креативный директор Майк Лэдлоу объяснил, что из за того, каким образом персонажи вплетены в концовку игры, некоторые данные должны быть добавлены на диск, чтобы была ...
Новости сайта » - 2014-04-11 00:51:29

Все это могло бы объяснить проблему "голубого пульса смерти". Напомним, суть этой проблемы в том, что при включении PS4 картинка не выводится на экран.... Все это могло бы объяснить проблему "голубого пульса смерти". Напомним, суть этой проблемы в том, что при включении PS4 картинка не выводится на экран.
Новости сайта » - 2013-11-17 22:02:49

Сложно объяснить”; > “X” в названии имеет несколько значений; > Фаталити в новой части не будут уступать по жестокости Mortal Kombat 9.... Сложно объяснить”; > “X” в названии имеет несколько значений; > Фаталити в новой части не будут уступать по жестокости Mortal Kombat 9.
Новости сайта » - 2014-06-04 19:58:59

...Q&A, проведенной в Токио объяснил, что это действительно может быть реализовано Согласно отчету PC наблюдателей Robison отметил, что консоли имеют фиксированную архитектуру в отличие от ...Q&A, проведенной в Токио объяснил, что это действительно может быть реализовано Согласно отчету PC наблюдателей Robison отметил, что консоли имеют фиксированную архитектуру в отличие от ...
Новости сайта » - 2014-03-29 16:05:09

отдела» объяснили Марчину, что если у него будет телевизор определенного размера, и он сядет на расстоянии 1 2 метра от него, тогда, ...отдела» объяснили Марчину, что если у него будет телевизор определенного размера, и он сядет на расстоянии 1 2 метра от него, тогда, ...
Новости сайта » - 2014-05-13 18:43:47

...её подруге, и, возможно, даже объяснить сверхъестественные события, разворачивающиеся на острове Яматай (Yamatai). Ради одного артефакта ей придется объехать весь земной шар....её подруге, и, возможно, даже объяснить сверхъестественные события, разворачивающиеся на острове Яматай (Yamatai). Ради одного артефакта ей придется объехать весь земной шар.
Новости сайта » - 2014-07-04 21:18:22

...будем говорить о Mantle и объясним, почему это именно то, что мы так долго ждали. Сейчас мы реализуем работу Mantle внутри Unreal Engine 3....TrueAudio, 4K Гейминг, а также объясним, как может быть использована сила вычислительного оборудования на архитектуре GCN . Мы рады поделиться некоторыми полезными советами от наших программистов.
Новости сайта » - 2013-11-12 23:43:09

...Type 0 HD как можно быстрее", объяснил Табата в интервью на выставке PAX Prime. По словам директора, Type 0 HD находится в разработке с середины 2012 года....Type 0 HD как можно быстрее", объяснил Табата в интервью на выставке PAX Prime. По словам директора, Type 0 HD находится в разработке с середины 2012 года.
Новости сайта » - 2014-08-31 09:51:56

...я не могу раскрывать имена», — объяснил глава Nordic, Ларс Уингфорс (Lars Wingefors). «Я очень впечатлен любовь и интересом фанатов к этим сериям, и в особенности к ...я не могу раскрывать имена», — объяснил глава Nordic, Ларс Уингфорс (Lars Wingefors). «Я очень впечатлен любовь и интересом фанатов к этим сериям, и в особенности к ...
Новости сайта » - 2014-05-13 18:42:33

Мы расскажем о Mantle и объясним, почему это то, чего мы ждали так долгое время. Вы узнаете, как Mantle работает в играх на движке Unreal Engine ...
Новости сайта » - 2013-11-12 00:06:10

1 2 »