murka2012m@yandex.kz

К такому выводу в Sony пришли, проверив данные Playstation Network, о чем рассказал менеджер SCEE Джош Уолкер в интервью MCV, объяснив одну из причин по которой Sony приняла решение портировать PS3-блокбастер на новое поколение.

"The Last of Us считается одной из самых значимых игр прошлого поколения, выигравшей бесчисленное количество наград. Было бы несправедливо по отношению к нашим новым фанатам не предоставить им возможности поиграть в подобного рода игру."

"Мы смо...

Представители игрового журнала EDGE недавно взяли интервью у директора The Last Guardian Фумито Уеды, в котором известный разработчик рассказал о своей карьере, его решении покинуть Sony и о том, как искусство мотивирует его. Ниже представлена часть интервью, полную версию которого можно найти в 261 номере журнала.

В интервью с VentureBeat, Фил Спенсер – вице президент Microsoft Studios, заявил, что Valve предстоит проделать очень много работы, чтобы выйти на рынок платформ со SteamOS и Steam Machines.

В интервью с VentureBeat, Фил Спенсер – вице президент Microsoft Studios, заявил, что Valve предстоит проделать очень много работы, чтобы выйти на рынок платформ со SteamOS и Steam Machines. "Существует разница между студией разрабатывающей игры, управлением магазином ...заявил, что Valve предстоит проделать очень много работы, чтобы выйти на рынок платформ со SteamOS и Steam Machines.
Новости сайта » 2013/11/07 - 2013-11-07 01:18:16

...производственные результаты, большего всего я очень сожалею о том, что фанатам приходится так долго ждать [The Last Guardian]”. EDGE: “Какие методы вы используете, чтобы сохранить мотивацию ...и Shadow of the Colossus, очень привередливы к небольшим деталям, в точности как я. Я всегда стараюсь создавать быстро и увеличивать скорость производства.
Новости сайта » - 2013-11-20 23:39:12

...также рассказал, что Sony были очень "осторожны с себестоимостью" The Last of Us Remastered, чтобы "дать игрокам причину для покупки игры во второй раз"....также рассказал, что Sony были очень "осторожны с себестоимостью" The Last of Us Remastered, чтобы "дать игрокам причину для покупки игры во второй раз".
Новости сайта » - 2014-07-04 21:21:15

...офис в Варшаву, но они очень хотели продолжить работать в Кракове. Что действительно замечательно — у команды невероятно богатый опыт работы с RPG тайтлами....в особенности, США, которые являются очень важной частью рынка, ситуация немного другая, и если погружению в игру что то мешает, — игра слишком сложная, и персонаж часто ...
Новости сайта » 2013/11/01 - 2013-11-01 16:38:41

...комиксов или добавлением чего то очень веселого, то создатели, скорее всего, выберут последнее. Руководитель Black Tusk также добавил, что разработчики не собираются аннулировать канон какой либо ...свою речь, сказав, что ему очень важна серия, поэтому его цель – вернуть ей былую славу. Судя по мероприятию, разработка новой части Gears of War находится пока ...
Новости сайта » - 2014-05-17 12:29:28

...конференции Е3 мы окажемся в очень выгодом положении. Мы продолжим пополнять нашу игровую линейку играми, чтобы она оставалась лучшей. Во вторых, у кого лучший мультиплеер? У нас очень длинная история с Xbox Live ...
Новости сайта » - 2014-05-14 21:13:17

...Xbox One и PlayStation 4 очень много общего. Разрабатывать игры для пяти платформ стало намного проще, что для нас очень хорошо», говорит креативный директор DICE, Ларс ...
Новости сайта » 2013/11/05 - 2013-11-05 19:37:06

Консоли следующего поколения были очень близки к тому, чтобы потерять на старте еще один громкий проект. Вслед за новостями о переносе релизов Watch Dogs и ... "Что ж, мы были очень настойчивыми относительно того, что Battlefield 4 является той игрой, которую мы хотим выпустить на запуске консолей следующего поколения.
Новости сайта » 2013/10/18 - 2013-10-18 17:50:05

Студия CD PROJEKT RED в лице ее главы Адама Бадовски поделилась с игроками всего мира и, в особенности, теми, кто посетил презентацию The Witcher 3 на выставке Е3 в Лос Анджелесе, очень лестным (в хорошем смысле) и приятным письмом. Наслаждайтесь искренностью разработчиков: «Та любовь, которую мы получили на Е3 в этом году, ...мы собираемся сделать конец февраля очень жарким. Обещаем! Вы наверняка знаете, что мы открыли предварительные заказы. Это особенный момент в жизни кажд...
Новости сайта » - 2014-06-19 19:54:09

«Думаю иногда наша команда мыслит очень узко. И под этим я имею ввиду, что большинство членов команды невероятно заинтересованы в том, чтобы добиться очень высокого качества игры.
Новости сайта » - 2014-04-19 12:56:13

Вице президент Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) в интервью IGN рассказал об источниках вдохновения, которые они используют при разработке своего нового мультиплеерного шутера от первого лица Battlefield: Hardline "У нас в команде очень много людей, которые фанатеют от различных сериалов и фильмов. Главным источником вдохновения для Battlefield: Hardline является телевизионный сериал "Правосудие", в ... "Лично мне очень нравится "Криминальное чтиво", "Крепкий ореш...
Новости сайта » - 2014-10-16 00:09:51

...которые мы готовим к E3, очень и очень интересны», — сказал Йосида в интервью GameSpot. Далее он отметил, что Sony пока ещё планирует свою пресс конференцию, которая, ...
Новости сайта » - 2014-04-27 11:28:56

...битвы и схватки, более пятидесяти очень разнообразных и разносторонних локаций очень интересный и невероятно увлекательный мощнейший игровой процесс вместе с главным героем Эдвардом новой, приключенческой, захватывающей ...
Новости сайта » 2013/10/24 - 2013-10-24 02:16:10

...упомянул то, что Rockstar задала очень высокую планку для других игр: "Когда мы говорим об игре с открытым миром, можно подумать, что мы делаем игру похожую ... Качество показанное в трейлере PS4 очень впечатляет". Глава по разработке Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain известный японский разработчик Хидео Кодзима впадает в депрессию при ...
Новости сайта » - 2014-06-19 19:45:48

Студия, кстати говоря, очень довольна возможностями PS4 — дизайнер квестов Павел Саско (Pawel Sasko) в беседе с журналистами Gamingbolt поделился мнением его команды разработчиков о ... — Изменение архитектуры обрадовало очень многих разработчиков, включая и нас. Но с технической точки зрения, самый большой недостаток ПК — почти бесконечное разнообразие технических характеристик и ...
Новости сайта » - 2014-04-03 22:07:20

...кадров на консоли Sony уже "очень стабильна и постоянна." Кроме того Джонатан отвечает на вопрос о том, почему игра называется Watch Dogs...... И копы обычно подоспеют очень быстро, чтобы попытаться задержать Эйдена. Что вы будете делать в этом случае – решать вам. Во время вторжение в чужую игру, ...
Новости сайта » - 2014-04-01 19:26:33

...игра студии будет показана ещё очень не скоро. Пит Хайнс глава по PR в Bethesda, ответил на вопрос фаната в твиттер: 1) обычно я не пре ...говорить о новой игре еще очень долго. После Пит добавил: "Мы просто хотим дать людям понять, что не стоит ждать анонса в ближайшее время.
Новости сайта » - 2014-05-23 18:22:54

...что активировать отключенные графические особенности очень просто достаточно установить небольшой "мод". Впрочем, это и модом сложно назвать так как он всего на всего разблокирует уже то, ... Что очень странно, ведь компания упорно уверяла, что PC является чуть ли ни ключевой платформой. Более того, какой им смысл злить одну ...
Новости сайта » - 2014-06-19 19:41:24

...я создаю его, и он очень хорош. В игре невероятно большое количество контента." "Мы говорили о 100 часах геймплея, однако если на полное прохождение игры у ... В игре очень много контента!" Выход игры ожидается 24 февраля. Не так давно разработчики из CD Projekt RED сообщили о том, что полное ...
Новости сайта » - 2014-06-16 22:35:58

...этом, даже данный срок является очень оптимистичным согласно одному из источников имеющих отношение к MMO шутеру RPG. Как сообщает Game Reactor, по информации от их источника "...же время, мы и издатель очень довольны нашим движком и Ubisoft намерена использовать его во множестве игр." Также источник сообщает, что пример сложности игры заключается даже ...
Новости сайта » - 2014-05-21 22:20:05

...непоправимый ущерб, но опасность еще очень велика. Тем более, что эта организация создала для дальнейшей борьбы страшных существ – зомбайнов, победить которых будет очень и очень непросто.
Каталог игр » PC - 2014-09-13 12:54:45

Данный факт нас очень радует." Руководитель AMD подчеркнул, что позиции компании на рынке полузаказных чипов сейчас сильны, выход в этот сектор рынка позволил AMD ...серьёзные перспективы и помог заключить очень важные сделки по разработке будущих продуктов. «Речь идёт не только о продолжении работ над следующим поколением консолей — масштабы будут расти.
Новости сайта » - 2014-06-08 18:16:06

Очень часто мы слышим о том, что следующее поколение консолей будет последним, однако это не так....сообщил, что этот консольный цикл очень затянулся, вследствие чего, еще 5 6 лет назад, никто и не мог представить релиза GTA V и The Last of ...
Новости сайта » - 2013-11-28 22:58:40

CD Projekt Red очень редко делятся информацией по их ролевой игре в жанре киберпанк Cyberpunk 2077. Однако менеджер студии по развитию бизнеса Рафал Джэки ...игры, он сказал: “Разработка продвигается очень хорошо, команда растет прямо на глазах и разработка… ладно, я не хочу хвастаться, но контент, созданный нашими ребятами, умопомрачителен”.
Новости сайта » 2013/10/13 - 2013-10-13 01:55:07

X Rebirth вышла несколько дней назад, и ее старт оказался очень болезненным. Средняя оценка пользователей рухнула до 3.5 баллов из 10, а из 400 отзывов 300 отрицательные....выпустили несколько обновлений и дали очень много обещаний все исправить. Большинство проблем в ужасном техническом состоянии проекта. Жалобы пользователей есть чуть ли не на каждый аспект: ...
Новости сайта » - 2013-11-20 23:39:51

Линейка получилась необычной и очень привлекательной. Наворотили «красные», конечно, будь здоров, но от этого только интереснее. Знакомимся Начнем с того, что Radeon HD 8000 нет, ... Пока информации о нем очень мало, но и ее хватает, чтобы подумать о мировой революции в мире ПК. С Mantle инженеры AMD покусились на святое — ...
Новости сайта » 2013/10/13 - 2013-10-13 02:05:15

Sony была очень приветлива относительно своих свободных принципов по отношению к PlayStation Network. Она даже позволила Valve интегрировать Steam с Playstation Network, чтобы ...абсолютно непохожи с Microsoft, которые очень требовательны к своему Xbox Live и сервису Games for Windows Live. Тима Суини спросили о SteamOS и о том влиянии, ...
Новости сайта » 2013/11/11 - 2013-11-11 02:55:16

...чему, по словам Шухея Йошиды, очень гордится. "До анонса на E3 были определенные слухи, но мы им не верили. Их конференция прошла первой, наша команда сидела ..." Очень обрадовались, потому что правда, до самого конца не верили слухам". "Знаете, иногда конкуренция бывает очень веселой", отметил Шу.
Новости сайта » - 2013-11-18 09:10:43

...угас и не угаснет ещё очень и очень долго! Мод SAlyanka это огромный сборник множества проверенных, тщательно отобранных, интересных и внедрённых в игру модификаций/наработок от ...
Каталог игр » PC - 2014-03-18 23:44:33

...то здесь вы найдете их очень и очень много. Я очень уважительно отношусь и к деньгам, и ко времени людей. Знаете, журналисты часто меня просят рассказать ...
Новости сайта » - 2013-11-12 00:07:06

1 2 3 ... 15 16 »