murka2012m@yandex.kz

По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.

Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.

...sci fi шутера могло инициировать путаницу с Halo. "В самом деле, художники усердно пытались уйти от sci fi в силу наследия и истории Halo....sci fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.
Новости сайта » 2013/11/02 - 2013-11-02 17:02:07

Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже).
Каталог игр » PC - 2014-09-27 15:13:58