Сначала, как говорят основатели студии, нужно закончить начатое и только потом браться за следующий проект. А начатое в данном случае – это проблемная Grand ...
|
Если говорить о Blacklight: Retribution, тогда стоит прежде всего сказать о том, что эта игра выполнена в виде многопользовательского фантастического шутера, где ...
|
" Разработчик говорит, что при желании они могли бы продавать столько бустов, сколько угодно установив цену в $10, но это привело бы к ...
|
Люди обычно не говорят о таких функциях, верно? А некоторые очень рассердились, заявив, что отменяют предзаказ. Так что, пока мы сейчас беседуем, разработчики в ...
|
Говорят, что безвыходных ситуаций не бывает. Возможно, так и есть, если только речь не идет о бесконечном кошмаре, от которого нельзя ...
|
"Если говорить о консолях, то Star Citizen никогда не выйдет на PS3 и Xbox 360. Относительно консолей нового поколения, сейчас у нас ...
|
...по поводу своих проектов официально, говорить ни о чем конкретном не приходится. По всей видимости, студия BioWare Austin, которая недавно закончила работу над Star Wars: The ...
|
...больше внимания на детали, честно говоря. И тогда вы сможете успешно пройти игру, и она не покажется вам такой уж невообразимо тяжелой".
|
...фигуры в сфере разработки игр говорят о грядущей смене поколения. К примеру, Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), вице президент ЕА, считает, что новые консоли Xbox и PlayStation ...
|
...воздушные сражения до широкой аудитории», — говорит представитель Konami Мартин Шнайдер, и его слова о «воздушном шутере» больше похожи на правду. Особенности игры На ваш выбор — более ...
|
Говоря откровенно, разработчики не обошлись без некоторых жертв реализмом в угоду игровому процессу и ввели модули искусственной гравитации, ограничение максимальной скорости, ...
|
...релиза в Августе 1999 года, — говорит Даг Ломбарди из Valve, — за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется ...
|
...релиза в Августе 1999 года, — говорит Даг Ломбарди из Valve, — за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется ...
|
...ЖД: 1 Гб Не забываем говорить *Спасибо*
|
Коммерческий директор Reef Entertainment говорил, что игра позволит «забраться под кожу Рэмбо и опробовать в бою его фирменный арсенал». Для озвучки разработчики не нанимали актеров, ...
|
Фил Спенсер хвалит Sony и критикует фанбоев, раccказывает о старых франшизах, Kinect и многом другом
" Затем он продолжил и начал говорить о "войне" против Sony, которая на самом деле не кажется ему войной: "С точки зрения проблем, которые есть у людей ...
|
Марк Керни, директор игры, говорил, что геймплей немного похож на Crash Bandicoot и Katamari Damacy с влиянием God of War.
|
...ужас выживания»), и это уже говорит о многом.
|
...даже красный индикатор вовсе не говорит о том, что консоль ломается в быстрые сроки, теперь у мирового сообщества нет никаких сомнений в том, что она явно ...
|
...мозга костей как и Галахад," говорит Ру Вирасурия – креативный директор The Order: 1886. "Между ними даже существует некое соперничество." Имя: Себастьян Малрой Известен как: Сэр Персиваль(...
|
Название дополнения говорит о том, что информатор будет являться тем человеком, благодаря которому главный герой Outlast решил посетить психиатрическую лечебницу.
|
...релиза в Августе 1999 года, — говорит Даг Ломбарди из Valve, — за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется ...
|
Если говорить кратко, я испытывал определенный внутренний кризис. Не могу сказать в чем конкретно заключалась проблема, но это касалось моего собственного развития, ...
|
...этого, но конкуренция – всегда хорошо», говорит Гаррисон. Пока внимание всего мира приковано к консолям нового поколения Xbox One и PlayStation 4, это далеко не все новинки, ...
|
...таксисты… о них даже и говорить не приходится. Поэтому перед тем, как выехать на улицы реального города, стоит попробовать свои силы в более реалистичном симуляторе, чем ...
|
Иначе говоря, процент выхода годной продукции при таком сценарии снижается, что ведет к повышению затрат на производство.
|
Собственно говоря, это интерактивная комедия, главная тема которой — выбор в видеоиграх. Создателей The Stanley Parable очень занимает вопрос, а возможна ли в ...
|
• Говорят, что есть какой то мастер сервер, но там требует ключ. Где его достать? gBD9sKLterV • Игра глючит по страшному: специальность не ...
|
...даже вибрацию корпуса машины, не говоря уже о столкновениях с другими автомобилями. » Autolog изменит все. Революционная система Autolog объединяет игроков и позволяет им обмениваться информацией обо ...
|
...рассказать нам о своих впечатлениях, – говорит продюсер EA Sports Алекс Гримбли. – В течение последующих месяцев мы будем и дальше прислушиваться к мнению игроков и вводить в ...
|
« 1 2 ... 7 8 9 10 »
|