murka2012m@yandex.kz

Бюджет Star Citizen вырос на $3 млн за четыре дня


Рейтинг Бюджет Star Citizen вырос на $3 млн за четыре дня:
0 из 10
Проголосовало: 0
За 4 дня игроки пожертвовали на разработку космического симулятора Star Citizen дополнительные $3 млн. Об этом сообщил геймдизайнер Крис Робертс на сайте компании Cloud Imperium Games Corporation.

Теперь бюджет игры превышает $33 млн. Благодаря новым пожертвованиям в Star Citizen появятся два дополнительных космических корабля: Anvil Carrack и Drake Herald. При всем этом разработчики продолжают анонсировать новые цели, которых и без того скопилась гора, которая вызывает подозрения – сможет ли Cloud Imperium осуществить все то, что было обещано, да еще и в хорошем качестве?

Игра выйдет в I квартале 2015 года, но закрытое бета-тестирование отдельных ее элементов начнется уже в декабре 2013 года.


Други новости:
08.10.2013
847
В Call of Duty: Ghosts аналогом войны с зомби станет режим «Вымирание»
Список некоторых секретных достижений Call of Duty: Ghosts уже успел стать достоянием общественности и намекнуть, что в игре появится некая альтернатива бесконечной войне с восставшими мертвецами, хорошо знакомой всем любителям серии от Treyarch.
10.10.2013
479
Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front
На Enemy Front руководство City Interactive возлагает большие надежды. И чтобы новый шутер о Второй мировой войне не стал очередным проходняком, разработчик нанял двух ветеранов. Стив Харт, за плечами которого стоит восемнадцатилетний опыт работы в игровой индустрии, занял пост исполнительного продюсера Enemy Front. А Пол Робинсон, побывавший за свою двадцатилетнюю карьеру в таких студиях, как NovaLogic, Pandemic и Guerrilla Games, возглавит команду дизайнеров.
Видео
18.03.2014
651
Dead Rising 3: Релизный трейлер загружаемого дополнения "Последний агент"
На официальном канале Xbox появился релизный трейлер четвертого DLC для Dead Rising 3 под названием “Последний агент”.
Новости
06.02.2014
497
Создатель серии Just Cause обращает внимание на болезнь рынка AAA-игр
"На данный момент в индустрии нездоровая обстановка. Игры изменились, технологии изменились, но будучи бизнес-направлением, мы всё еще застряли там, где мы были 15 лет назад. Поскольку растут бюджеты, растут и риски."
Похожие новости:

Теги:

avatar