Activision сообщила минимальные системные требования Call of Duty: Ghosts
Рейтинг Activision сообщила минимальные системные требования Call of Duty: Ghosts:
Проголосовало: 0 |
Объем жесткого диска уменьшился с 50 до 40 гигабайт, так что Call of Duty: Ghosts сравнялась с Max Payne 3 по этому параметру. Также уменьшились требования к видеокарте. Теперь игре достаточно GeForce GTS450 или ее аналога со стороны AMD.
Минимальные системные требования Call of Duty: Ghosts следующие:
- ОС: Windows 7 / 8, причем поддерживаются только 64-битные версии;
- Процессор: двухъядерный Intel Core 2 E8200 2,66 ГГц или лучше | четырехъядерный AMD Phenom X3 8750 2,4 ГГц или лучше;
- ОЗУ: 6 ГБ;
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 450 1 ГБ или лучше | AMD Radeon HD 5870 1 ГБ или лучше;
- Жёсткий диск: 40 ГБ;
- Версия DirectX: 11;
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
- Сетевое соединение: для активации продукта и игры в мультиплеер.
Call of Duty: Ghosts выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в один день по всему миру — 5 ноября 2013 год.
Други новости:
30.10.2013
467
Как утверждают некоторые, PC-гейминг мертв. Видимо те 65 миллионов аккаунтов Steam, которыми сегодня похвасталась Valve, принадлежат зомби-геймерам. Сервис продолжает активно наращивать базу пользователей – за последний год их число увеличилось на 30 процентов.
Кроме того теперь в базе Steam более 3000 игр и приложений.
Новости
20.03.2014
1012
Компания Epic Games не без гордости сообщила о том, что процесс разработки Unreal Engine 4 подошел к концу и теперь все желающие смогут им пользоваться в полном объеме, приобретя подписку в размере 19 $ (около 700 рублей) за месяц.
04.11.2013
552
Стоит отметить, что помимо очевидной отсылке к PC-версии в строках "Platform": "PC", также в качестве платформы используется цифра "8" - "RosPlatformId": 8. А, как мы знаем, Rockstar всегда помечают свои игры для персональных компьютеров этим числом, примером может послужить Max Payne 3: socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/carre...
Новости
22.11.2013
429
После того как продюсер Ubisoft на днях заявил, что компания не считает оптимизацию своих игр на PC важной, это вызвало масштабную негативную реакцию со стороны геймеров, которые и без того не всегда довольны качеством портов Ubisoft. В связи с этим издатель решил пояснить свою позицию, утверждая, что в действительности разработчики поддерживают PC. В конце концов, если бы это было не так, то игры на PC не выходили бы вообще.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











