Respawn Entertainment: разработчики не должны навязывать постоянный онлайн
Рейтинг Respawn Entertainment: разработчики не должны навязывать постоянный онлайн:
Проголосовало: 0 |
“Мы делаем изначально мультиплеерный проект”, говорит она, “Я о так называемых сингловых играх. Даже в них приходится быть постоянно в онлайне, и это очень странно. Разработчики делают одиночный проект, но зачем-то считают нужным привязать к нему социальные функции и элементы мультиплеера”.
“Каждый должен делать, что умеет лучше всего. И это очень плохо, когда людям навязывают то, чего они не хотят”.
Эби сказала, что новое поколение должно стремиться развивать социальность в играх, но не навязывать ее.
Titanfall - эксклюзивный для систем Microsoft мультиплеерный проект. Он выходит в марте следующего года, но на VGX 2013 разработчики пообещали раскрыть новые подробности.
Други новости:
Видео
15.11.2013
465
Официальный запуск PlayStation 4 состоится завтра, 15 ноября на территории Северной Америки. Ажиотаж вокруг консоли не прекращается даже после появления сообщений о неисправных PlayStation 4, поступивших к покупателям от розничных торговых точек.
24.10.2013
493
Rockstar прокомментировала ситуацию с массивным вливанием денег в GTA Online, что стало возможно благодаря эксплоиту. К сожалению... или счастью, но все эти сотни миллионов останутся в игре.
02.11.2013
697
Как пишет Тодд на своей странице в твиттере, вчера был его последний день работы в студии, он очень горд, что являлся частью команды. Отныне, для Папи начинаются новые приключения, вскоре он прибудет в Германию, ведь по его словам, в Европе совсем иная культура, а у разработчиков игр отличные возможности устроиться тут. Также Папи подтвердил, что он остается в игровой индустрии.
Новости
27.02.2014
613
Сезонный абонемент стоит столько же — 480 рублей. Он обеспечит игрокам доступ к шести DLC. В состав каждой порции загружаемого контента будут входить новые трассы, элементы мотоциклов, экипировки гонщика и предметы.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











