murka2012m@yandex.kz

Окончание ЗБТ Neverwinter Online


Рейтинг Окончание ЗБТ Neverwinter Online:
0 из 10
Проголосовало: 0
Perfect World Europe объявила об окончании закрытого бета-тестирования Neverwinter Online и скором запуске открытого тестирования.

Ильи Матвеева, руководителя российского направления Perfect World Europe:

«Мы очень довольны стабильностью текущей сборки клиента игры, так что необходимости в третьем этапе ЗБТ для нас нет. В данный момент мы хотим сосредоточить все наши усилия на введении в игру замечаний, присланных пользователями, а также на «полировке» локализации. Я лично еще раз хочу поблагодарить всех, кто приложил множество усилий, создавая задания в Мастерской или отыскивая зловредные баги. Открытый бета-тест начнется уже через несколько недель!»

Итак, ЗБТ Neverwinter Online завершено и объявлено, что через несколько недель начнётся открытое бета-тестирования, в котором обладатели ключей на ЗБТ, а также купившие «Набор основателя» до 2 декабря 2013 года, получат специальный титул, который будет отображаться в игре и на форуме.


Други новости:
Новости
23.11.2013
444
Джон Кармак покинул id Software
Легенда индустрии Джон Кармак, сооснователь знаменитой студии id Sofware, подарившей миру Wolfenstein 3D, Doom и Quake, принял решение покинуть родную контору. Об этом он оповестил поклонников на своей страничке в Твиттере. Вслед за этим информация была подтверждена директором id Тимом Уиллитсом.
04.11.2013
608
Как Steam Machines, SteamOS и Steam Controller изменят PC-гейминг
В 51-й день рождения Гейба Ньюэлла «Канобу» публикует подробный рассказ о грандиозных проектах Valve, нацеленных на серьезные изменения рынка домашних консолей. Компания планирует необыкновенное: создать унифицированную, но в то же время открытую игровую платформу, которая, кажется, должна победить традиционные приставки. Но для того, чтобы победить врага, Valve придется стать этим врагом.
16.10.2013
472
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
В интервью изданию OPM ведущий дизайнер Killzone Shadow Fall Эрик Болтьес (Eric Boltjes) еще раз затронул тему частоты кадров. Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране в один момент времени, причем они должны быть всего двух типов, то теперь их количество возросло до 24.
Новости
22.11.2013
566
Авторы Walking Dead могут работать над игрой по Game of Thrones
Студия Telltale Games, похоже, действительно готовит к анонсу новый проект. Авторы игр по Walking Dead могут работать над игрой по вселенной Game of Thrones. Об этом журналистам IGN сообщили сразу несколько источников.
Похожие новости:

Теги:

avatar