murka2012m@yandex.kz

Command & Conquer отменена, студия-разработчик закрыта


Рейтинг Command & Conquer отменена, студия-разработчик закрыта:
0 из 10
Проголосовало: 0
Абсолютно неожиданно студия Victory Games отменила условно-бесплатную Command & Conquer, которая должна была выйти в этом году и находилась в фазе закрытого
альфа-тестирования.

Альфа-тестерам не понравилась работа Victory Games. Разработчики поняли, что они выпустят игру, которая окажется не нужна фанатам. Поэтому после долгих раздумий Command & Conquer была отменена.

Следующие 10 дней студия будет возвращать людям деньги, которые они потратили в альфа-версии. Если у вас есть вопросы по этому поводу, свяжитесь с техподдержкой Electronic Arts.

Разработчики уверены, что Command & Conquer — это сильная серия, поэтому в будущем они рассмотрят альтернативные варианты новых игр во вселенной.


Други новости:
Новости
16.01.2014
600
Valve updates Steam Controller with new buttons, drops touchscreen[Переведено]
По словам посетителей конференции Steam Dev Days в Сиэтле, Valve отказываются от сенсорного экрана в центре нового прототипа контроллера. Такой ход жертвует почти безконечным числом кнопок на сенсорном экране в пользу более ограниченой традиционной конфигурации с крестовиной и кнопками ABXY. Тактильные площадки останутся на своем месте.
11.10.2013
751
Eurogamer: GTA V выйдет на PC в первом квартале 2014-го
Не так давно представитель Nvidia сказал, что GTA V выйдет на PC, но позже Nvidia сообщили, что не располагают никакой информацией о GTA V на PC, и их просто неверно поняли. А глава Intel пару дней назад сказал, что кто-то из платформодержателей заплатил огромные деньги за то, чтобы GTA V не выходила на PC
12.10.2013
587
Climax Studios разрабатывают три игры для консолей следующего поколения
Создатели Silent Hill: Shattered Memories, студия Climax Studios, работают в данный момент над тремя играми, две из которых запланированы к выходу для PlayStation 4 и одна для Xbox One.
“У нас в разработке находятся две игры для PS4 и одна для Xbox One”, - сказал глава студии Симон Гарднер, общаясь с представителями журнала MCV.
06.11.2013
888
Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed 4 для нынешних консолей была настоящим кошмаром»
Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось
французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
Общаясь с поклонниками на форумах Reddit, Ашраф поведал, что разработка игры для PS4 и Xbox One протекала очень плавно и приносила разработчикам сплошное удовольствие, ибо архитектура next-gen консолей схожа с PC. Чего только стоили реализованные в контроллере DualShock 4 возможности для Black Flag: сенсорная панель позволяет прокручивать карту мира, наносить на неё маркеры, приближать, отдалять и т.д.

avatar