murka2012m@yandex.kz

Гейб Ньюэлл: Steam Greenlight перестанет существовать


Рейтинг Гейб Ньюэлл: Steam Greenlight перестанет существовать:
0 из 10
Проголосовало: 0
Как стало известно из ряда твитов с конференции Steam Dev Days, Valve намерена в дальнейшем вести развитие различных внутренних сервисов Steam. Во время выступления, Гейб Ньюэлл сообщил, что глобальной задачей Valve является предоставление разработчикам возможности самим управлять сервисом распространения и промоутингом своих тайтлов.

Кроме того, Гейб добавил, что Steam Greenlight прекратит свое существование. Greenlight не будет, но не потому что он не работает, Greenlight перестанет существовать в связи с эволюцией сервиса.

По мере развития, блоки между разработкой и изданием в Steam исчезнут, в связи с чем надобность в Greenlight исчезнет.


Други новости:
01.11.2013
1101
Outlast: Whistleblower DLC
К празднику Хэллоуин компания-разработчик Red Barrels анонсировала первое дополнение для Outlast, которое называется Whistleblower (Информатор). "Информатор" расскажет нам о событиях, предшедствующих оригинальной истории, добавит несколько новых карт и шанс увидеть "жестокие эксперименты, которые привели к событиям оригинальной игры".
Новости
18.11.2013
642
Need For Speed: Rivals для PC работает только на 30FPS
Несколько месяцев назад Ghost Games, разработчик Need For Speed: Rivals, заявил, что игра
будет работать с частотой кадров в 30fps на всех платформах. Тем не менее, TeamVVV заявила , что им удалось добится 60 кадров в секунду не модифицируя игру.
Новости
12.03.2014
503
Ubisoft Montreal считают, что показ Watch Dogs на E3 2012 был ошибкой
Генеральный директор Ubisoft - Ив Гильмо был вынужден заставить Ubisoft Montreal посетить выставку E3 2012 и продемонстрировать всему миру Watch Dogs, несмотря на то, что студия изначально считала, что показывать проект было еще слишком рано.
01.11.2013
581
Вице президент Microsoft рассказал о будущем франшизы Gears of War
Вице-президент Microsoft Games Фил Спенсер (Phil Spenser) был гостем в подкасте портала IGN. Разговор коснулся будущего студии Rare, франшизы Gears of War и отношений Microsoft и Epic.

Студия Rare делает игры для Kinect, например, Kinect Sport Rivals. Спенсер утверждает, что Microsoft ни в коем случае не заставляет работать студию исключительно над проектами для Kinect. Тем не менее, разработчики проявляли желание работать над чем то более крупным, и Спенсер, как он утверждает, во всем поддерживает их идеи.

avatar