murka2012m@yandex.kz

Продажи Beyond: Two Souls перевалили за миллион копий


Рейтинг Продажи Beyond: Two Souls перевалили за миллион копий:
0 из 10
Проголосовало: 0
Quantic Dream объявили о том, что общемировые продажи недавнего повествовательного эксперимента Дэвида Кейджа, игры Beyond: Two Souls, перевалили за миллион копий непосредственно перед Рождеством.

В память об этом важном событии разработчики представили страничку из слов, обычно используемых в описаниях Beyond в комментариях пользователей. На ней представлены такие слова, как "overwhelming," "graphics" и "Dafoe."

Соисполнительный директор студии Гийом де Фондомье отметил в Твиттере, что продажи игры во Франции составили 70,088 копий, что больше, чем результат Heavy Rain, которого игра достигла после 12 недель в продаже.


Други новости:
Новости
25.02.2014
660
Blizzard объяснила, зачем в WoW буст до 90-го уровня за $60
Те пользователи, которые приобретут дополнение Warlords of Draenor, смогут моментально прокачать его до 90-го уровня бесплатно. При этом компания будет продавать бусты по $60, если игрок хочет прокачать и других персонажей.
Новости
17.11.2013
771
Стало известно, когда появятся первые обзоры стартовой линейки Xbox One
В последние несколько дней, с появлением первых оценок играм для PlayStation 4, многие пользователи интересуются датами снятия эмбарго на публикацию материалов по стартовой линейке Xbox One. Портал IGN поделился с читателями соответствующей информацией.
Новости
17.11.2013
697
Сигэру Миямото исполняется 61 год
16 ноября 1952 года родился Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) - японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo. Несколько недель назад мы уже поздравляли с днем рождения Гейба Ньюэлла, и как нам кажется, Миямото достоин этого не меньше.
11.11.2013
490
Тим Суини: SteamOS будет направлять производителей консолей на ’путь просвещения’
Тим Суини из Epic Games, кажется, доволен подходом Sony относительно их консолей по отношению к разработчикам. Он также представляет себе SteamOS, как открытую платформу и в процессе такого развития, направляющей силой для производителей консолей по направлению к 'пути просвещения'.

avatar