murka2012m@yandex.kz

Менее чем за сутки продажи Xbox One превысили 1 млн.


Рейтинг Менее чем за сутки продажи Xbox One превысили 1 млн.:
0 из 10
Проголосовало: 0
Microsoft объявила, что продажи консоли Xbox One менее чем за сутки превысили миллион экземпляров. Компания назвала это «крупнейшим запуском в истории Xbox» и пообещала сделать так, чтобы в этот праздничный сезон приставка досталась всем желающим.

Последнее особенно актуально, если учесть, что сегодня, в день релиза в магазинах США консоль уже не достать. Представители американских розничных сетей Best Buy и Walmart сообщили , что сотни коробок с Xbox One с утра разошлись буквально в течение минут.

Неделю назад на старте PlayStation 4 были объявлены те же цифры — миллион проданных консолей. Получается, обе приставки идут «ноздря в ноздрю» — но с парой оговорок. С одной стороны, Sony отчиталась о продажах лишь в Америке, а Xbox One стартует сразу в 13 странах. С другой стороны, у нас пока нет цифр по окончательным продажам консоли Microsoft за первые сутки.


Други новости:
06.11.2013
631
Виджет BigGame для Яндекса
Уважаемые Пользователи, теперь Вы можете установить виджет нашего сайта на вашей, главной странице Яндекса. Виджет будет информировать Вас, о новых играх нашего портала.
09.10.2013
584
Даты выхода Need for Speed Rivals на PS4 и Xbox One
Гоночная игра Need for Speed Rivals получила точные даты выхода на консолях следующего поколения. В Северной Америке она поступит в продажу 22 ноября для PS4 и Xbox One. В Европе - 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PS4. Для PC, PS3 и Xbox 360 релиз состоится 19 ноября (в России 21 ноября 2013 года).
Новости
25.11.2013
673
В Battlefield 4 не будет возможности создавать отряды перед матчем
В Battlefield 4 невозможно создать отряд с друзьями перед началом онлайн партии. Впервые такая функция появилась в Battlefield 3, но, по заявлению представителя DICE, в новой игре такого не будет.
Новости
04.03.2014
535
В Watch Dogs обнаружили обнаженные сцены и алкогольное опьянение
Информация от ESRB позволяет заключить, что степень алкогольного опьянения и его сила зависит от количества и качества принятого игровым персонажем алкоголя. Визуальные эффекты, связанные с опьянением, должны передать игроку то, как опасно ездить в таком состоянии на машине и участвовать в таких рискованных мероприятиях, как поход до дома. В общем, все как в жизни.

avatar