murka2012m@yandex.kz

В Need for Speed: Rivals более 250 квадратных километров дорог


Рейтинг В Need for Speed: Rivals более 250 квадратных километров дорог:
10 из 10
Проголосовало: 1
Представители Ghost Games поделились свежей информацией по поводу Need for Speed: Rivals. По словам разработчиков, в игре будет более 250 квадратных километров дорог, а игрокам предстоит выполнять задания за полицейского и гонщика, чтобы продвинуться вперед по сюжету.

"Вы будете вольны пройти карьеру за полицейского или за гонщика по своему усмотрению. В первом случае вам надо будет выполнять полицейские задания, вроде патрулирования или работы под прикрытием, а во втором случае надо будет побеждать в заездах в роли таинственного гонщика по имени Зефир. По окончании игры вы сможете перепройти задания и пройти невыполненные миссии.

Отыгрывая роль стритрейсера, вы сможете перекрасить машину или ободки колёсных дисков, наклеить стикеры и поменять номерные знаки. Все визуальные улучшения приобретаются за счет «очков скорости», которые вы получите за успешное выполнение заданий.

Мир Redview County больше того, что был в Most Wanted (2012). По крайней мере, по площади дорог. В новой игре она составляет более 250 квадратных километров, а сама местность спроектирована таким образом, чтобы позволить игрокам выжать максимум из современных суперкаров. Последние разгоняются до скоростей более 300 км/ч, так что в игре будет много прямых трасс".


Други новости:
Новости
13.03.2014
515
Прохождение Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations займет 4-5 часов
Компания Konami подтвердила факт подготовки дополнения для Castlevania: Lords of Shadow 2. Набор загружаемых материалов Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations будет доступен в PlayStation Store и Xbox LIVE Marketplace, а также на РС с 25 марта.
Новости
14.01.2014
539
Разработчики Fallout: New Vegas держат свою новую игру в секрете до конференции GDC 2014
«Obsidian Entertainment ищет талантливых и опытных художников пользовательского интерфейса для разработки игры нового поколения. В обязанности соискателя войдет создание новаторский подход к созданию дизайна, концептов и макетов, игровых активов, внедрение и экспорт их в игру с помощью Adobe Flash CS5 и Scaleform», — говорится в описании вакансии на официальном блоге Obsidian.
Новости
20.11.2013
766
EA уже планирует сиквелы Titanfall
Вчера, во время встречи инвесторов Electronic Art, поднялся вопрос развития франшизы Titanfall после релиза. По данным издателя, игра будет получать продолжения, причем, не исключено, что сиквелы Titanfall выйдут на нескольких платформах.
Новости
12.11.2013
448
Подробности PS4-версии Dying Light
Ресурс Polygon опубликовал новые подробности Dying Light для PS4:

- Игра постоянно претерпевает изменения, ведь команда пытается внедрить в игру next-gen особенности

avatar