murka2012m@yandex.kz

Need For Speed: Rivals в 1080p при 30FPS на некст-гене


Рейтинг Need For Speed: Rivals в 1080p при 30FPS на некст-гене:
0 из 10
Проголосовало: 0
EA официально подтвердили, что Need For Speed: Rivals для Xbox One и PS4 будет работать в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Эту новость мы узнали из комментариев на PlayStation Blog, где комьюнити-менеджер EA Jessica Damerst сообщила, что новая часть Need For Speed будет работать в Full HD 1080p при 30fps.

Один из пользователей спросил: "NFS Rivals на всех некст-ген консолях в 1080p&30 fps", на что пришел ответ: "Это верно, спасибо!"


Други новости:
10.10.2013
502
Крис Тейлор: «Total Annihilation жива и чувствует себя хорошо»
Студии с таким названием, как Gas Powered Games, больше не существует. Тем не менее, несмотря на то, что с апреля этого года команда Криса Тейлора носит имя Wargaming Seattle, у нее по-прежнему есть право голоса и собственные проекты. Какие именно? Однозначного ответа на этот вопрос у нас нет. Но когда у господина Тейлора спросили о судьбе Total Annihilation, разработчик прямо сказал, что «серия жива и чувствует себя превосходно».
02.11.2013
421
Bugbear запустили Kickstarter-кампанию для Next Car Game и намекнули на создание игры для консолей следующего поколения
Bugbear Entertainment запустили Kickstarter-кампанию для своего проекта под названием Next Car Game. Компания планирует привлечь 350,000 долларов за 29 последующих дней, и намекает на разработку версии игры для консолей следующего поколения при достижении сумму в 1,5 млн. долларов на Kickstarter.
Новости
14.11.2013
556
PS4 не сможет проигрывать видео с Blu-Ray в 3D
TheSixthAxis подметил, что, согласно руководству пользователя, PS4, поддерживающая форматы DVD и Blu-ray, не сможет воспроизводить видео в 3D. Этот факт может показаться достаточно странным, особенно учитывая, что PS3 с этой задачей отлично справляется.
Тем временем президент Sony Worldwide Studios Сюхей Ёсида рассказал, что выходящая вскоре консоль все-таки сможет в будущем проигрывать CD и MP3.
11.11.2013
500
CD Projekt RED почти ушли из бизнеса, во время работы над консольным портом Ведьмака
Как сказано в статье от Eurogamer, Atari были настойчивы на том, чтобы студия работала над консольным портом оригинального Ведьмака. CD Projekt RED были очень неуверенны в этом деле, ведь движок был предназначен для PC, а через пять месяцев работой над портом, студия поняла, что у нее не хватает опыта, времени и денег, чтобы выпустить игру.

avatar