CryEngine 3 и Unreal Engine 4 оказались недостаточно крутыми для Ubisoft
Рейтинг CryEngine 3 и Unreal Engine 4 оказались недостаточно крутыми для Ubisoft:
Проголосовало: 0 |
"Мы работали над Disrupt Engine параллельно с проектом с самого начала. Мы знали, чего мы хотим достичь, и именно это заставило нас создать новый движок. Подумайте сами: густонаселенный современный город, способность нестись по дорогам с большой скоростью, особое внимание к некоторым деталям, разве этого мало?
Мы хотели иметь динамичный игровой мир, который будет реагировать на действия игроков. То, что мы делаем ни коим образом не подразумевает статичный мир, который четко реагирует на прописанный ранее сценарий. В Watch Dogs у пользователей имеется полная свобода выбора. Они могут сами составить план действий и игра должна отвечать этим действиям.
Все это заставило нас несколько увеличить интерактивность в игре. Движок, на котором базируется Watch Dogs, взаимодействует с физикой, графикой, анимацией и ИИ (искусственный интеллект).
Те же движки, которые существуют сейчас и какими бы крутыми они ни были, все равно не дотягивают. Они откровенно слабоваты для игр с открытым миром. CryEngine 3 и Unreal Engine 4 слишком традиционны для Watch Dogs".
Други новости:
Новости
21.11.2013
687
Компания Electronic Arts сообщила немного информации о популярности ее игр на PS4. Зарегистрировано, что геймеры за пять дней суммарно наиграли около 140 млн минут. Это примерно 2,3 млн часов, 97 тысяч дней или 266 лет. Всего было совершено 5 млн сессий.
22.10.2013
463
Фрэнк Жибо, недавно назначенный на пост главы мобильного подразделения Electronic Arts, сообщил, что компания работает над высококачественной игрой в сериале Battlefield для мобильных платформ.
Беседуя с The New York Times, Жибо ответил на вопрос о том, сможет ли Battlefield стать правильным выбором для небольших планшетов:
Новости
14.01.2014
406
По неподтвержденной информации, новую игру создают для консолей нового и старого поколений, а также для РС. По словам дизайнера, официальный анонс состоится уже совсем скоро, когда Codemasters и представит подробную информацию о новой игре.
Новости
20.11.2013
387
Ubisoft считает, что новое поколение платформ позволит создавать игры с открытым общим миром для всех игроков. На взгляд ведущего дизайнера геймплея Assassin's Creed 4 – Жана-Себастьяна Деканта, Watch Dogs станет первой пробой подобного геймплея.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











