murka2012m@yandex.kz

О будущих обновлениях Total War: Rome 2


Рейтинг О будущих обновлениях Total War: Rome 2:
0 из 10
Проголосовало: 0
Креативный директор студии Creative Assembly Майк Симпсон (Mike Simpson) разместил на форуме Total War: Rome 2 сообщение, в котором рассказал об обновлениях игры. В первую очередь он отметил вклад игроков в ускорение выхода патчей: без их сообщений об ошибках потребовались бы месяцы на достижение аналогичных результатов.

В течение ближайших нескольких недель произойдет переход от решения проблем со стабильностью к работе над геймплеем и особенностями, при этом продолжится улучшение производительности и искусственного интеллекта. Обновления станут выходить реже (каждые несколько недель) - необходимо тщательно тестировать подобные изменения.

В долгосрочной перспективе для игры будут выпущены редкие наборы DLC и бесплатные обновления с контентом. Подробностей об этом еще нет. Было сказано, что создатели Total War: Rome 2 прислушиваются к мнению геймеров. Игра находится в продаже с 3 сентября 2013 года.


Други новости:
Новости
16.01.2014
711
BioWare Austin работает над несколькими новыми пока не объявленными проектами
По всей видимости, студия BioWare Austin, которая недавно закончила работу над Star Wars: The Old Republic, сейчас ведет разработку нескольких новых еще не объявленных проектов. Об этом свидетельствуют размещенные компанией Electronic Arts вакансии, вступления которых звучат таким образом:
08.10.2013
791
Минимальные системные требования GTA 5
Операционная система: Windows 7-8 (2 ядра)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
Память: 2GB + 25GB на жестком диске
Видеокарта: 1GB NVIDIA 8000 / 1GB ATI X1900
Привод: DVD-ROM
Новости
24.02.2014
521
Дин Холл прекращает разработку DayZ
Создатель DayZ – Дин Холл, сообщил сегодня, что прекратит работать над сетевым сурвайвалом, покинет студию Bohemia и соберет новую команду для разработки новой игры.
Как сообщает Eurogamer, разработка DayZ продолжится нынешней командой, но сам Дин больше не будет принимать в этом проекте участия.
09.10.2013
648
Ubisoft не собирается копировать безумный мир GTA 5
При разработке Watch Dogs студия Ubisoft Montreal сфокусировалась на том, чего в компьютерных играх еще не было. Об это заявил творческий директор проекта Джонотан Морин (Jonathan Morin). По его словам, разработчики старались избежать традиционных клише.

avatar