murka2012m@yandex.kz

Minecraft достиг 100 миллионов зарегистрированных пользователей


Рейтинг Minecraft достиг 100 миллионов зарегистрированных пользователей:
0 из 10
Проголосовало: 0
Маркус Перссон – основатель студии Mojang, сообщил сегодня через свой Twitter, что Minecraft продолжает привлекать пользователей и увеличивать сообщество игроков, доказательство тому – преодоление планки в 100 миллионов зарегистрированных пользователей. Конечно, это не значит, что в Minecraft играет вся сотня миллионов, но это признак того, что несмотря на то, что с релиза прошло много времени, игра все еще привлекает живой интерес.

Маркус добавляет, что из всех зарегистрированных, приблизительно 14% приобретают саму игру. Для тех кто не в курсе – сначала пользователю необходимо зарегистрировать бесплатный аккаунт на сайте Mojang и после этого он может купить игру или попробовать демо.

Недавно также было объявлено, что с момента релиза только на PC и Mac было продано 14 миллионов копий. На Xbox 360 продажи составили 10 миллионов и более 1 миллиона на PS3 с момента выхода. Мобильная версия игры разошлась также 10 миллионным тиражом.


Други новости:
Новости
28.11.2013
816
Один из ведущих разработчиков WoW уходит из Blizzard
Как стало известно с facebook-странички Грега Стрита – одного из ведущих системных дизайнеров World of Warcraft, который занимался игрой на протяжении шести лет – разработчик решил покинуть Blizzard. По его словам, он получил возможность заняться чем-то новым и увлекательным в другом месте.
05.10.2013
452
Торговая марка Half-Life 3 мистическим образом исчезла из базы данных OHIM
Гейб Ньюэлл у многих ассоциируется не только с «большим боссом», но и с «большим троллем», не умеющим считать до трех. И сегодня основатель и генеральный директор компании Valve в очередной раз подтвердил оба звания, которыми его наградило мировое сообщество игроков.
30.10.2013
549
CD Projekt ещё раз подтвердила, что в Witcher 3: Wild Hunt не будет DRM-защиты
CD Projekt ещё раз подтвердила, что в Witcher 3: Wild Hunt не будет DRM-защиты. Однако в этот раз мы узнали, что защита от копирования не будет активна даже на старте продаж игры.

Именно такой приём CD Projekt использовала в The Witcher 2, выпустив игру с DRM-защитой, тем самым стимулировав пользователей покупать игру, а спустя 10 дней отключила назойливую систему. С третьей частью компания так не поступит. В какой части света вы бы не купили игру (в цифре или рознице), в ней не будет и намёка на защиту от копирования.
24.10.2013
471
Стики в DualShock 4 оказались цифровыми
При разработке DualShock 4 компания Sony полностью отказалась от аналоговых сенсоров определения силы давления на кнопку. По словам разработчиков, никто из производителей игр не использовал эти датчики в полной мере.

avatar