OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
Рейтинг OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз:
Проголосовало: 0 |
"Если говорить об OpenGL, суть которого в открытом стандарте, разработчики могут ждать стандартное увеличение производительности в 1.3 раза. Однако при должной настройке, производительность может вырасти в 7-15 раз. И это такие цифры, которые заставляют любого разработчика остановиться и послушать," пишет в своем блоге Ашу Реджи из Nvidia.
По его словам, это возможно благодаря работе в обход драйверов, которые могут потреблять массу ресурсов, особенно если говорить о мобильных платформах, где драйвера могут потреблять еще и дополнительную энергию, сажая аккумулятор.
Больше деталей в блоге.
Други новости:
31.10.2013
547
Как это обычно бывает, не успела выйти игра, как уже появились читеры. Стало известно, что сегодня DICE начала раздавать первые баны читерам Battlefield 4, в частности, которые используют aim-боты и прочие приложения, которые предоставляют в мультиплеере несправедливое преимущество.
Новости
19.11.2013
478
Новая ММО-РПГ от Sony Online Entertainment, EverQuest Next, в данный момент подтверждена только для PC. Однако, судя по последним словам главы компании Джона Смедли, вероятность релиза игры на PlayStation 4 очень высока.
Новости
14.11.2013
706
Представители Ghost Games, студии-разработчика Need for Speed: Rivals, сообщили, что игра работает в разрешении 1080р на PS4 и Xbox One. FPS тем временем не превысит 30 кадров в секунду.
21.10.2013
515
Microsoft ранее уже намекали на то, что приложения для Windows 8 смогут работать на их новоиспеченной игровой консоли Xbox One. Тем не менее, этим намеком они и ограничились и больше не говорили об этом. Но страница предварительного заказа консоли в интернет -магазине Dell, похоже, подтверждает, что Windows 8 приложения так же смогут работать и на консоли нового поколения.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











