Победители Golden Joystick Awards 2013
Рейтинг Победители Golden Joystick Awards 2013:
Проголосовало: 0 |
Полный список категорий и победителей вы можете увидеть ниже:
Лучший дебют : The Last of Us
Самая ожидаемая игра : Witcher 3: Wild Hunt
Лучшая инди-игра : Mark of the Ninja
Лучший визуальный дизайн : BioShock Infinite
Лучший мультиплеер : Payday 2
Лучший игровой момент : Far Cry 3 - "А ты знаешь, что такое безумие?"
Студия Года : Naughty Dog
Инновация года : Oculus Rift
Лучшая история : The Last of Us
Лучшая онлайн-игра : World of Tanks
Лучшая портативная игра : Assassin 's Creed 3 : Liberation
Лучшая игровая платформа : Steam
Лучшая мобильная/планшетная игра : XCOM : Enemy Unknown
Игра года : Grand Theft Auto 5
Зал Славы : Activison : Call Of Duty
Lifetime Achievement : Кен Левин
Други новости:
Новости
24.02.2014
429
Трехкратный победитель Чемпионата Великобритании по шоссейно-кольцевым гонкам среди легковых автомобилей Мэтт Нил протизерил на своей странице в социальной сети твиттер две новые гоночные игры Codemasters.
10.10.2013
532
Представители Ghost Games поделились свежей информацией по поводу Need for Speed: Rivals. По словам разработчиков, в игре будет более 250 квадратных километров дорог, а игрокам предстоит выполнять задания за полицейского и гонщика, чтобы продвинуться вперед по сюжету.
08.11.2013
823
Появление линейки новых видеокарт, и в особенности флагманских моделей Radeon R9 290 и R9 290X дало компании преимущество в плане производительности и заставило Nvidia снизить цены на свои карты.
Расплатой за это преимущество является уровень шума систем охлаждения референсных карт. Первоначальным замыслом AMD было сделать модель R9 290 конкурентом GeForce GTX 770, стоившую $399, но снижение цены привело к тому, что было принято решение нацелиться на GTX 780. По этой причине произошла задержка релиза и в новых драйверах были увеличены номинальные обороты вентилятора, позволяя повысить производительность графического процессора.
Новости
21.11.2013
502
Натолкнулся на Reddit на любопытный комментарий от разработчика, который описывает свой взгляд на проблему пиратства, DRM, и как мы пришли к этому. Ниже вольный перевод этого комментария.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











