murka2012m@yandex.kz

В Sony Santa Monica произошли увольнения


Рейтинг В Sony Santa Monica произошли увольнения:
0 из 10
Проголосовало: 0
Одна из самых важных студий компании Sony и одна из самых известных игровых студий в мире, Sony Santa Monica переехала в новый офис в весьма сокращенном составе, поскольку руководство было вынуждено уволить ряд сотрудников.

Создатели серии God of War даже были вынуждены заморозить один из своих новых проектов. По словам руководства Sony, увольнения связаны с «общим сокращением рабочей силы» и «переориентированием ресурсов».

«Подобные решения никогда не принимаются легко и просто, — говорят в Sony. — Однако иногда необходимо вносить изменения, чтобы улучшить рабочий процесс над будущими проектами студии. Уволенным сотрудникам было предложено выходное пособие, а также была оказана помощь в трудоустройстве».

Помимо работы над серией God of War, Sony Santa Monica оказывает консультативную помощь другим студиям, а также инди-разработчикам. До сегодняшнего дня коллектив Sony Santa Monica работал над несколькими неаносированными проектами.


Други новости:
Новости
21.02.2014
703
Star Citizen и Kingdom Come позаимствуют друг у друга некоторые игровые элементы
Разработчики Star Citizen и Kingdom Come: Deliverance объявили о своём неофициальном сотрудничестве. Обе игры разделят друг с другом пару технологий, а также позаимствуют несколько игровых элементов.
Новости
14.01.2014
406
DiRT 4 вернется к корням серии ралли игр
По неподтвержденной информации, новую игру создают для консолей нового и старого поколений, а также для РС. По словам дизайнера, официальный анонс состоится уже совсем скоро, когда Codemasters и представит подробную информацию о новой игре.
02.11.2013
686
У студии Wadjet Eye утащили 50 000 копий игры
Необычный случай произошел вчера с инди-студией Wadjet Eye Games. Устроив в честь Хэллоуина бесплатную раздачу квеста The Blackwell Deception, разработчики внезапно обнаружили пропажу тысяч Steam-ключей.
Новости
12.11.2013
681
Кен Левин объяснил, почему BioShock Infinite — Burial at Sea оказалось таким коротким
Создатель серии BioShock, господин Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее его первый эпизод BioShock Infinite — Burial at Sea оказался таким коротким. Ведь вам понадобится всего каких-нибудь два часа, чтобы пройти дополнение от и до.

avatar