murka2012m@yandex.kz

Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.


Рейтинг Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.:
0 из 10
Проголосовало: 0
В соответствии с LinkedIn-профилем Рика Стелдера, главного дизайнера SCEA Bend Studio по пользовательским интерфейсам, студия в данный момент разрабатывает неанонсированный приключенческий боевик для консоли PlayStation 4.

Новый Uncharted ? Вполне возможно, ведь ранее Bend Studio уже довелось поработать с франшизой Uncharted и выпустить весьма крепкий приквел Uncharted: Golden Abyss для портативной системы PS Vita.

Также стоит принять во внимание тот факт, что команда Naughty Dog, по уже сложившейся традиции, с каждым новым поколением систем PlayStation запускает совершенно новые серии игр. Так что было бы весьма логичным предположить, что в рамках следующего поколения стационарных систем PlayStation студия не станет возвращаться к франшизе Uncharted, а переключится на разработку новых не менее интересных проектов, передав серию в руки других разработчиков.


Други новости:
04.11.2013
607
Как Steam Machines, SteamOS и Steam Controller изменят PC-гейминг
В 51-й день рождения Гейба Ньюэлла «Канобу» публикует подробный рассказ о грандиозных проектах Valve, нацеленных на серьезные изменения рынка домашних консолей. Компания планирует необыкновенное: создать унифицированную, но в то же время открытую игровую платформу, которая, кажется, должна победить традиционные приставки. Но для того, чтобы победить врага, Valve придется стать этим врагом.
04.10.2013
437
Rockstar: «Наших идей для Grand Theft Auto хватит на сорок пять лет»
Несколько дней назад Rockstar во всеуслышание заявила, что к работе над Grand Theft Auto 6 она приступит не скоро. Тем не менее, это еще не значит, что разработчики не знают, куда им двигаться. В интервью сайту Develop президент Rockstar North Лесли Бензис сказал примерно следующее: «Наших идей хватит на следующие сорок пять лет. Мы пока не знаем, какой будет шестая часть. Но кое-какие мысли на этот счет у нас уже есть».
08.10.2013
623
Сценарист экранизации Mass Effect назвал написание сценария слишком сложным занятием
Сценарист киноадаптации серии игр Mass Effect больше не хочет связываться с экранизациями видеоигр. Как стало известно Gamebomb.ru, Марк Протосевич (Mark Protosevich), признается, что написать сценарий для фильма Mass Effect настолько сложно, что это был первый и, скорее всего, последний его опыт в этой сфере.
26.10.2013
504
Серия Witcher разошлась тиражом более 6 миллионов копий
Студия CD Projekt RED сообщила, что за шесть лет с выхода The Witcher, вся серия разошлась тиражом более 6 миллионов копий. При этом разработчики ожидают, что The Witcher 3: Wild Hund поможет удвоить эту цифру.

avatar