Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.
Рейтинг Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.:
Проголосовало: 0 |
Новый Uncharted ? Вполне возможно, ведь ранее Bend Studio уже довелось поработать с франшизой Uncharted и выпустить весьма крепкий приквел Uncharted: Golden Abyss для портативной системы PS Vita.
Также стоит принять во внимание тот факт, что команда Naughty Dog, по уже сложившейся традиции, с каждым новым поколением систем PlayStation запускает совершенно новые серии игр. Так что было бы весьма логичным предположить, что в рамках следующего поколения стационарных систем PlayStation студия не станет возвращаться к франшизе Uncharted, а переключится на разработку новых не менее интересных проектов, передав серию в руки других разработчиков.
Други новости:
Новости
14.11.2013
1043
PC-версия Assassin's Creed 4: Black Flag попала в сеть, и, как оказалось, Ubisoft включила в нее патч. Этот патч в день релиза повысит версию игры до 1.1. По данным DSOGaming, обновление повышает эффективность поддержки нескольких видеокарт и нескольких мониторов, увеличивает производительность в многопользовательском режиме, а также устраняет незначительные ошибки.
06.10.2013
499
Crytek представила первые скриншоты из рабочей версии Homefront 2. Ну, как представила, разработчик поместил изображения в рекламный проспект, а кто-то взял и сфотографировал их. В общем, качество снимков оставляет желать лучшего, но получить первое представление о том, какой будет вторая часть серии все же можно.
07.11.2013
561
Компании Rockstar потребовалось три дня для того, чтобы заработать 1 миллиард долларов на продажах новой части популярной игры серии GTA (речь идет о GTA V). Однако у нас новый победитель! Им стала компания Activision, которая заработала такую же сумму денег всего спустя сутки с момента релиза новой части безумно популярного франчайза Call of Duty — Call of Duty Ghost.
09.10.2013
655
При разработке Watch Dogs студия Ubisoft Montreal сфокусировалась на том, чего в компьютерных играх еще не было. Об это заявил творческий директор проекта Джонотан Морин (Jonathan Morin). По его словам, разработчики старались избежать традиционных клише.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











