Движок The Division позволил маленьким студиям создавать ААА-игры
Рейтинг Движок The Division позволил маленьким студиям создавать ААА-игры:
Проголосовало: 0 |
Вот как описал процесс разработки Snowdrop Engine художественный руководитель Massive Entertainment Родриго Кортез (Rodrigo Cortes):
Мы начали работать над этим движком очень рано, около пяти лет назад. Он изначально создавался для текущего поколения консолей, с учетом возможных проблем и ограничений, а также существенно возросшего быстродействия.
Нам нужно было сделать движок для ААА-игр, который был бы удобен для таких маленьких студий как наша. Ведь мы должны были конкурировать с крупнейшими в отрасли видеоигр студиями.
Разработка Snowdrop Engine была неразрывно связана с Ubisoft Massive, которая занимается разработкой Tom Clancy's The Division. Мы постоянно обменивались информацией и добавляли тот функционал, который был нужен разработчикам.
В Tom Clancy's The Division игрокам предстоит отправиться в заснеженный Нью-Йорк, который был почти полностью уничтожен неизвестным вирусом. Игрокам предстоит раскрыть планы террористов, воюя с бандами налетчиков.
Други новости:
Новости
28.11.2013
538
Electronic Arts не считает себя худшей компанией в Соединенных Штатах, однако многочисленные жалобы покупателей — повод призадуматься и пересмотреть свою политику. Так считает исполнительный вице-президент EA Studios Патрик Седерлунд.
Новости
13.03.2014
466
Сегодня компания Konami официально подтвердила, что компьютерная версия Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD будет выпущена в Steam до конца марта и предложит Boss Rush Mode, ачивменты Steam и прочие вещи, свойственные Steam-релизам.
Новости
25.02.2014
734
Мастера глубинной разведки игр раздобыли информацию о всех скиллах пилотов и титанов в Titanfall. Хотя это могут быть не финальные данные и официально они пока не подтверждены, но те кто играл в бету должны заметить знакомые умения.
Видео
13.11.2013
790
Издательство Ubisoft опубликовало новое видео проекта Child of Light с комментариями ведущего программиста Брианны Коуд. В нем она рассказывает о различных аспектах нового творения Ubisoft Montreal, таких как геймплей, мир и дерево навыков.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











