Разработчиков The Division «не интересует» оценка игры меньше 9 баллов из 10
Рейтинг Разработчиков The Division «не интересует» оценка игры меньше 9 баллов из 10:
Проголосовало: 0 |
«Думаю иногда наша команда мыслит очень узко. И под этим я имею ввиду, что большинство членов команды невероятно заинтересованы в том, чтобы добиться очень высокого качества игры. Если мы что-то делаем, то хотим добиться идеала. Это страсть к играм, которое мы все разделяем», — отметил управляющий директор студии, Дэвид Полфелдт (David Polfeldt).
«Мы заинтересованы только в 9 баллах из 10 и выше. Это было и остается нашей целью с самого начала. Интересно попробовать добиться этого сейчас, когда мы на самой большой арене. Сложно соревноваться с людьми, которые делают хорошие игры. Мы соревнуемся с лучшими».
Tom Clancy's The Division готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС. Игра появится в продаже в 2014 году.
Други новости:
18.10.2013
497
Президент SCE Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) подтвердил слух о переносе даты выхода PS4-эксклюзива DriveClub. По его словам, разработчикам требуется больше времени для воплощения их идей. Станут лучше визуальные эффекты и общее впечатление от игры.
30.10.2013
661
Для того чтобы отпраздновать вторую годовщину с момента выпуска Uncharted 3: Drake's Deception студия Naughty Dog решила сделать все DLC-карты игры
бесплатными для загрузки.
Игрокам нужно всего лишь зайти во внутриигровой магазин и загрузить Flashback Map Pack 1, Flashback Map Pack 2, а также Drake's Deception Map Pack.
21.10.2013
513
Microsoft ранее уже намекали на то, что приложения для Windows 8 смогут работать на их новоиспеченной игровой консоли Xbox One. Тем не менее, этим намеком они и ограничились и больше не говорили об этом. Но страница предварительного заказа консоли в интернет -магазине Dell, похоже, подтверждает, что Windows 8 приложения так же смогут работать и на консоли нового поколения.
16.10.2013
472
В интервью изданию OPM ведущий дизайнер Killzone Shadow Fall Эрик Болтьес (Eric Boltjes) еще раз затронул тему частоты кадров. Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране в один момент времени, причем они должны быть всего двух типов, то теперь их количество возросло до 24.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











