murka2012m@yandex.kz

Хоррор Until Dawn готов на 60%


Рейтинг Хоррор Until Dawn готов на 60%:
0 из 10
Проголосовало: 0
Разработка хоррора Until Dawn от студии Supermassive Games и компании SCE, ожидающегося в 2015 году на консоли PlayStation 4, в настоящее время завершена примерно на 60%. Об этом говорится в новом номере японского журнала Famitsu.

Информация появилась в прессе одновременно с анонсом игры для японского региона. На родном рынке Sony Until Dawn выйдет с подзаголовком "Sangeki no Sanso".



Други новости:
04.11.2013
600
Игра серии Tekken может выйти на персональных компьютерах.
Отвечая на вопросы фанатов Tekken в Твиттере, продюсер серии Кацухиро Харада продемонстрировал свою открытость по отношению к персональным компьютерам. У разработчика спросили, может ли он выпустить свой файтинг на PC через сервис Steam. И ответ не заставил себя долго ждать.
11.11.2013
550
Blizzard подумывает переиздать WarCraft и WarCraft 2
Компания Blizzard, похоже, намеревается переиздать WarCraft и WarCraft 2. На проходящей в США выставке BlizzCon 2013 об этом заявил один из руководителей компании.

Комментируя возможность выхода осовремененной версии вышеуказанных игр, Аллен Брак (Allen Brack) сообщил следующее:
Новости
27.02.2014
651
Компания Ubisoft готовится в ближайшее время выпустить новый трейлер к игре Watch Dogs
В сети появилась информация о скором объявлении даты релиза игры Watch Dogs.Судя по скриншоту информационного блока PlayStation Store в ближайшее время Ubisoft планирует анонсировать точную дату релиза игры и выпустить новый трейлер.
Новости
22.03.2014
429
OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.

avatar