murka2012m@yandex.kz

Legend of Raven подтверждена для PlayStation 4 и Xbox One


Рейтинг Legend of Raven подтверждена для PlayStation 4 и Xbox One:
0 из 10
Проголосовало: 0
Ранее в сети были слухи о том, что новый файтинг студии Nicalis, Legend of Raven, выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в дополнение к PlayStation Vita. И сегодня разработчики официально подтвердили данную информацию.

Версии игры для PS4 и PS Vita будут поддерживать cross-buy (купив одну версию, вы получите вторую в подарок) и межплатформенный мультиплеер. В каждой из версий будет присутствовать официальный сетевой код GGPO, позволяющий многократно уменьшить количество задержек при онлайн-игре.

Новый трейлер:


Други новости:
28.10.2013
632
Mighty Rocket Studio наградила Final Exam точной датой релиза
Final Exam начинала свой путь как перезапуск серии Obscure, но в процессе разработки претерпела некоторые изменения. На выходе мы получили зубодробительный кооперативный 2.5D-экшен с уникальными персонажами и разнообразными монстрами на борту. На выбор – четыре «подростковых архетипа». Брутальный квотербек Джо отдает предпочтение грубой силе. Стрит-дэнсер Кэсси владеет техникой танцевального боя. Ботаник Нейтан умело пользуется техникой. А красавчик Шон – самый настоящий плохиш с целым арсеналом гонестрельного оружия.
14.10.2013
578
Обладатели оригинальной Deus Ex: Human Revolution смогут за небольшую плату обновиться до версии Director’s Cut
Это означает, что те, кто уже приобрел игру в Steam заплатят только часть стоимости для того, чтобы получить доступ к новому контенту.

Структура ценников такова:
- Новая покупка (если вы еще не обладатель игры): €19.99/$19.99
- Вы владелец основной игры (без DLC): €7.99/$9.99
- Вы владелец игры и Missing Link DLC: €3.99/$4.99
Новости
22.03.2014
431
OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.
Новости
22.11.2013
429
Ubisoft: если бы мы не поддерживали PC, то не выпускали бы игры на этой платформе
После того как продюсер Ubisoft на днях заявил, что компания не считает оптимизацию своих игр на PC важной, это вызвало масштабную негативную реакцию со стороны геймеров, которые и без того не всегда довольны качеством портов Ubisoft. В связи с этим издатель решил пояснить свою позицию, утверждая, что в действительности разработчики поддерживают PC. В конце концов, если бы это было не так, то игры на PC не выходили бы вообще.

avatar