murka2012m@yandex.kz

С помощью Oculus Rift предлагают лечить косоглазие


Рейтинг С помощью Oculus Rift предлагают лечить косоглазие:
0 из 10
Проголосовало: 0
Программист Джеймс Блаха (James Blaha) начал кампанию по сбору средств для разработки игры Diplopia. Ее суть в лечении людей с косоглазием и амблиопией.

Кампания началась на сайте Indiegogo и собрала уже почти 5000$ за 48 дней до окончания, когда начальная цель была на отметке 2000$.

Игра - трехмерная аркада для Oculus Rift, которая требует синхронной работы от каждого глаза.

Разработчик заявляет, что этот метод будет в шесть раз эффективней всех существующих на сегодняшний день. 2-3 часа игры в день дадут заметный эффект уже через пару недель.

Игра будет иметь настройки под характер и степень нарушения зрения.


Други новости:
Новости
28.11.2013
821
Один из ведущих разработчиков WoW уходит из Blizzard
Как стало известно с facebook-странички Грега Стрита – одного из ведущих системных дизайнеров World of Warcraft, который занимался игрой на протяжении шести лет – разработчик решил покинуть Blizzard. По его словам, он получил возможность заняться чем-то новым и увлекательным в другом месте.
19.10.2013
642
Unreal Engine 4 будет поддерживать PhysX 3.0
Хорошая новость для всех PC-геймеров, которые планируют приобретать видео-карты Nvidia. Как стало известно, Unreal Engine 4 будет иметь встроенную поддержку физического движка PhysX 3.0 от Nvidia. Причем она будет работать только в PC-версии UE4. Кстати, новая версия физики включает более эффективные возможности мульти-трединга, что будет плюсом для пользователей как Nvidia, так и AMD.
Новости
22.11.2013
635
BioWare готовит бета-версию Dragon Age: Inquisition к этим праздникам
По словам Майка Лейдлоу (Mike Laidlaw), творческого руководителя серии Dragon Age, разработчики должны к Рождеству подготовить бета-версию Dragon Age: Inquisition. Это
означает, что BioWare должна собрать воедино все имеющиеся наработки в ближайшее время.
Новости
16.01.2014
417
Гейб Ньюэлл: Steam Greenlight перестанет существовать
Как стало известно из ряда твитов с конференции Steam Dev Days, Valve намерена в дальнейшем вести развитие различных внутренних сервисов Steam. Во время выступления, Гейб Ньюэлл сообщил, что глобальной задачей Valve является предоставление разработчикам возможности самим управлять сервисом распространения и промоутингом своих тайтлов.

avatar