murka2012m@yandex.kz

Объявлена примерная дата выхода Wasteland 2


Рейтинг Объявлена примерная дата выхода Wasteland 2:
0 из 10
Проголосовало: 0
Представители inXile Entertainment сообщили примерную дату выхода RPG Wasteland 2, которая была профинансирована в сервисе Kickstarter в 2012 году. Ранее предполагалось, что проект появится на прилавках магазинов еще в октябре 2013 года.

За минувший год разработчики провели бета-тест проекта, а также сообщили о целом ряде интересных нововведений в игровом процессе. Обо всех из них вы можете узнать из нашей новостной ленты.

Сегодня стало известно, что Wasteland 2 выйдет в конце августа 2014 года. Более точную дату разработчики пока назвать не могут, но клятвенно заверяют, что больше этого срока ждать не придется.

В inXile еще раз напоминают, что работают над очень большой игрой и когда они помещали проект в сервис Kickstarter, они даже не думали, что соберут столько средств. Так, например, если раньше разработчики говорили о продолжительности игрового процесса в 20 часов, то сейчас они утверждают о 50 часах.

Действие Wasteland 2 разворачивается в постапокаллиптическом мире, пережившем ядерную бойню. Отряды рейнджеров пытаются поддерживать мир в разоренных селениях последних выживших. Разработчики обещают, что игроки смогут создавать собственных персонажей, наделять их уникальными способностями и навыками, а также снаряжать в соответствии с текущими условиями.


Други новости:
Новости
06.02.2014
402
Witcher 3 лишилась своих разработчиков
Оба девелопера присоединятся к дружному коллективу польской инди-студии 11 bit, которая ранее уже отметилась мобильными играми Anomaly 2 и Sleepwalker's Journey. В данный момент команда работает над совершенно новым проектом.
Новости
14.01.2014
436
«1С-СофтКлаб» выпустит специальное издание Dark Souls 2
«1С-СофтКлаб» поделилась подробностями российского релиза экшен Dark Souls 2 от студии From Software и Namco Bandai. Игра в версиях для всех платформ будет сопровождаться субтитрами на русском языке.
30.10.2013
484
Инновации в Battlefield 4 являются следствием использования современных военных технологий
Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор DICE, заявил, что команда, работающая над Battlefield 4, сделала столько инноваций потому, что она должна работать в рамках современных военных технологий и тактик.

В интервью The Official Xbox Magazine Густавссон рассказал, что, если работа с реальными технологическими возможностями обычно создает много сложностей для создания крутого геймплея, то для Battlefield 4 это определенно не было ограничением.
08.10.2013
531
Разработчики игры Titanfall хотят «раздвинуть границы многопользовательских шутеров»
Команда Respawn Entertainment хочет привнести инновации в многопользовательские игры на примере Titanfall. Как стало известно Gamebomb.ru, в частности разработчики хотят «раздвинуть рамки, определяющие многопользовательские шутеры».

avatar