murka2012m@yandex.kz

Arkane Studios создают игру на CRYENGINE


Рейтинг Arkane Studios создают игру на CRYENGINE:
0 из 10
Проголосовало: 0
Движок CRYENGINE имеет большой потенциал. Хотя раньше его задействовали только лишь маленькие студии, а создатели трипл-А проектов, казалось, не замечали его. Но это больше не так.

Менеджер Arkane Studios заявил, что студия в настоящее время разрабатывает новую игру на базе движка от Crytek, и им требуется новый персонал.

Будет интересно посмотреть, что Arkane готовят для нас. Поскольку команда еще только ищет дополнительный персонал для этого проекта на CryEngine, то можно смело предположить, что их новая игра выйдет на следующее поколение платформ.


Други новости:
Новости
16.11.2013
523
EA: Первое обновление PlayStation 4 приводит к нестабильной работе приставки (UPD. EA говорит, что ошиблась)
Вчера на территории США состоялся запуск консоли нового поколения PlayStation 4. В стартовую линейку системы вошли игровые проекты от многих крупных издательств, и в сети быстро появились сообщения от пользователей о различных проблемах, связанных с ними.
Новости
14.11.2013
742
Ubisoft отчиталась о продажах Splinter Cell Blacklist и Rayman Legends
Ubisoft представила цифры продаж парочки экономически неэффективных тайтлов, сообщая, что продажи Splinter Cell: Blacklist перевалили за отметку 2 млн. проданных копий, а Rayman Legends приближается к отметке в 1 миллион проданных копий.
Новости
12.01.2014
340
CES 2014: модули памяти DDR4 и твердотельные накопители ADATA
По сравнению с DDR3 четвёртое поколение отличается более высокими производительностью, надёжностью, а также пониженным энергопотреблением. Спецификациями предусмотрена производительность от 1,6 до 3,2 гигатранзакций в секунду в расчёте на один контакт.
Новости
22.03.2014
532
Разработчик Watch Dogs: Работать на PS4 - всё равно, что иметь неограниченный ’бюджет памяти’
"PS4 действительно стала платформой для создания нового типа игр. Она дала нам возможность фантазировать. С точки зрения анимации мы всегда упираемся в память, особенно в том случае, когда вы начинаете разработку ближе к закату поколения консолей, поэтому PS4 позволила нам обеспечить пониженное сжатие анимации и большую вариативность среди гражданского населения."

avatar