murka2012m@yandex.kz

Разработка Battlefield: Hardline стартовала в начале 2012 года


Рейтинг Разработка Battlefield: Hardline стартовала в начале 2012 года:
0 из 10
Проголосовало: 0
Разработка Battlefield: Hardline началась еще в начале 2012 года или около того. Креативный директор Ян Милхам (Ian Milham), заявил на форуме NeoGAF о том, что разработка проекта началась "примерно за год до релиза Dead Space 3".

Он сказал следующее:

"Игра находится в разработке уже долгое время. Основная команда приступила к работе над проектом за год до выхода DS3. У нас всегда в разработке находилось несколько проектов различных масштабов. В настоящее время мы так же занимаемся Star Wars, но при этом у нас есть еще новый IP".

Visceral до сих пор не анонсировали игру по Звездным Войнам, но по слухам, это будет приключенческий проект от третьего лица в соавторстве с бывшим сценаристом серии Uncharted, Эми Хенниг (Amy Hennig).

Battlefield: Hardline появится на полках магазинов 21 октября для таких платформ как Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 и РС.


Други новости:
Новости
21.11.2013
416
Обновлена морзянка на тизер сайте Fallout 4
На предпологаемом тизер-сайте Fallout 4 (thesurvivor2299.com) в очередной раз произошло обновление. Теперь изменилось сообщение передаваемое морзянкой.
Новости
27.02.2014
628
Новые подробности Wolfenstein: The New Order
- Все версии игры (включая PS3 и Xbox 360) работают при 60 кадрах в секунду. (PS4-версия работает в 1080р).
- Основной состав студии работал на "Хрониками Риддика" и первой частью The Darkness.
- Разработчики делают большой фокус на персонажах и истории.
17.10.2013
588
Borderlands 2: TK Baha's Bloody Harvest поступит в продажу 22 октября
Издательство 2K Games сообщило, что дополнение TK Baha's Bloody Harvest для ролевого шутера Borderlands 2 поступит в продажу 22 октября. DLC выйдет сразу на трех платформах: Xbox 360, PlayStation 3 и PC, цена – $2.99.
Новости
22.11.2013
644
Геймеры нашли решения некоторых проблем Xbox One... но их все больше
Microsoft еще предстоит выпустить обновление Xbox One для исправления распространенных проблем, однако геймеры уже начали находить решения по крайне мере некоторых из них. Естественно это не значит, что они универсальны, но вот несколько примеров того, как покупатели Xbox One нашли выход из неприятности:

avatar