Выход The Crew перенесен на осень следующего года
Рейтинг Выход The Crew перенесен на осень следующего года:
Проголосовало: 1 |
«Наша долгосрочная цель заключается в том, чтобы одержать победу в рамках следующего поколения консолей», - заявил соучредитель и генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо.
«Сегодня мы приняли несколько крайне тяжелых решений, чтобы в полной мере реализовать огромный потенциал наших новых творений, которые окажут влияние на наши краткосрочные результаты. Мы убеждены, что в долгосрочной перспективе данные решения окажутся правильными как с точки зрения удовлетворения наших фанатов, так и с точки зрения увеличения показателей для наших акционеров. Мы создаем франшизы, которые станут многолетней основой финансовых показателей компании Ubisoft. А в контексте растущих успехов мегаблокбастеров, дополнительное время, отведенное на создание нашего тайтла, позволит разработчикам реализовать все свои амбиции и, таким обзразом, предоставить игрокам еще больше впечатлений».
Други новости:
02.11.2013
448
По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.
Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.
09.10.2013
628
В игре Assassin's Creed 4: Black Flag появится около 5 часов геймплея в современности. Как стало известно Gamebomb.ru, сюжетная линия подразумевает связь с нашими днями в игре, однако игроки смогут потратить не более 30 минут, чтобы пройти ключевые моменты истории и вернуться к приключениям пиратов.
11.10.2013
529
Тетсу Суми (Tetsu Sumii), известный как создатель корпуса для PS4, заявил, что собирается изменить имидж бренда PlayStation. По его словам, новая консоль от Sony откроет двери не только в следующее поколение интерактивных развлечений, но и ознаменует начало смены имиджа бренда PlayStation
Новости
22.11.2013
580
Фумито Уэда, главный дизайнер такого шедевра, как Shadow of the Colossus и вечно задерживающегося The Last Guardian, хотел бы сделать игру про зомби.
Хотя жанром, безусловно, злоупотребляют последние несколько лет, он чувствует, что в нем есть место для игры, которая могла бы представить персонажей в лирической манере.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











