Завышенные системные требования Battlefield: Hardline или как пропиарить несуществующее железо
Рейтинг Завышенные системные требования Battlefield: Hardline или как пропиарить несуществующее железо:
Проголосовало: 0 |
Итак, заявленные минимальные системные требования для запуска беты Battlefield: Hardline:
ОС: Windows 8 64 бит
Процессор: Intel Core 2 Quad Q9500 2.83 ГГц или AMD Phenom II X6 1045T 2.7 ГГц
Видеокарта: Nvidia GTX 660 / HD 7870 3GB
Жесткий диск: 30ГБ свободного места
Оперативная память: 8ГБ ОЗУ
Системные требования чертовски завышены, если учесть, что игра сделана на том же движке, что и Battlefield 4, да и в целом игра не сильно отличается, но это уже другая история. На этом бы я закончил сей блог, но не могу отметить тот факт, что Electronic Arts сильно лукавят или же это очередная попытка рекламы железа. Вот только какого? Несуществующего HD 7870 3GB? Похожая история была и с Battlefield 4. Там тоже фигурировала Nvidia GTX 660 и не существующая HD 7870 3GB в качестве минимальных системных требований.
Мне улыбнулась удача, если можно так сказать, и я попал на закрытый бета-тест очередной, «шедевральной» Battlefield. Я, как обладатель не самого мощного куска железа, опасался по поводу стабильности игры и оптимизации в целом. Да что уж скрывать, я думал, что игра и вовсе на минималках будет жутко лагать, бетка все же.
Мой кусок железа:
ОС: Windows 7 64 бит
Процессор: Intel Core i3-2120 3.30 ГГц
Видеокарта: Nvidia GTX 650Ti 1GB
Оперативная память: 8ГБ ОЗУ
Но, на мое удивление игра пошла и по умолчанию стояли высокие системные требования и разрешение 100%. Игра шла со стабильными 55-60fps, даже после поднятия настроек до ультра он временами падал до 50 и то, во время Levolution. И только когда я поднял разрешение до 150%, fps начал проседать да 30.Как вы видите, мое железо даже заявленному минимуму не соответствует и тем не менее, бетка комфортно идет на ультрах. Напомню, закрытый бета-тест Battlefield: Hardline пройдет с 9 по 24 июня, а сама игра выйдет 21 октября 2014 на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и PC.
Взято с блога Gamebomb автора W3RomanRivskiy
Други новости:
22.10.2013
463
Фрэнк Жибо, недавно назначенный на пост главы мобильного подразделения Electronic Arts, сообщил, что компания работает над высококачественной игрой в сериале Battlefield для мобильных платформ.
Беседуя с The New York Times, Жибо ответил на вопрос о том, сможет ли Battlefield стать правильным выбором для небольших планшетов:
Новости
21.02.2014
703
Разработчики Star Citizen и Kingdom Come: Deliverance объявили о своём неофициальном сотрудничестве. Обе игры разделят друг с другом пару технологий, а также позаимствуют несколько игровых элементов.
Новости
15.11.2013
559
Microsoft Studios ищут кандидатуру на пост технического продюсера, который поможет "направлять будущее гейминга, благодаря созданию комбинации игр ААА-класса с сервисами, новыми технологиями и бизнес-моделями." Другими словами, они готовят новую free-to-play игру.
16.10.2013
632
Команда IDV сообщила сегодня, что Witcher 3 от CDPR будет использовать их технологию генерации растительности – Speed Tree. Впрочем это не такая уж крупная новость, так как прошлые игры также использовали Speed Tree, правда новая версия будет создавать еще более продвинутую растительность, что крайне важно для игр с открытым миром, тем более, что Witcher 3 будет в 35 раз больше прошлой части, а существа и персонажи смогут взаимодействовать с природой окружающей их.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











