murka2012m@yandex.kz

Peлиз The Sims 4 состоится осенью 2014 года


Рейтинг Peлиз The Sims 4 состоится осенью 2014 года:
0 из 10
Проголосовало: 0
Electronic Arts сегодня объявила, что общемировой релиз The Sims 4 состоится осенью 2014 года. Разработчиком выступает студия Maxis. В The Sims 4 будут представлены новые особенности 'игры в жизнь'; новые мощные инструменты для творчества, у всех новых симов будет улучшенные эмоции и интеллект, и игровые ощущения, при которых игроки контролируют разум, тело и сердце своих симов, чтобы воплощать их сюжеты в жизнь, как никогда еще не было.

The Sims является одной из самых продаваемых франшиз и самых любимых франшиз в истории игроиндустрии. По прошествии более, чем 4 лет, в The Sims 3 продолжают играть каждый день, поскольку игроки обмениваются своими творческими способностями, сюжетами и моментами жизни посредством ряда социальных сетей, составляющих многомиллионную аудиторию.


Други новости:
Новости
20.11.2013
534
Создатели God of War ищут специалиста по проектам с открытым миром
Sony Santa Monica, известная своими работами в серии God of War, ищет специалиста по проектам с открытым миром. По крайней мере, такой вывод можно сделать, посмотрев описание открывшейся вакансии.
23.10.2013
426
В голосовом чате PS4 смогут общаться до 8-ми пользователей одновременно
Из комментария в блоге PlayStation от комьюнити менеджера Sony Сида Шумана (Sid Shuman) стало известно, что групповой голосовой чат PlayStation 4 будет поддерживать общение до 8 пользователей одновременно.
22.10.2013
531
Кен Левин работает над идеей реиграбельной сюжетной игры
Одна из проблем сюжетных игр, таких как BioShock Infinite, в том, что пройдя ее раз, далеко не все возвращаются к ней, чтоб сделать это снова. Это как прочитанная книга или просмотренный фильм. Даже если сюжет великолепен, лишь немногие возьмутся читать/смотреть его снова. И для создателя BioShock Infinite, это печально.
11.11.2013
489
Тим Суини: SteamOS будет направлять производителей консолей на ’путь просвещения’
Тим Суини из Epic Games, кажется, доволен подходом Sony относительно их консолей по отношению к разработчикам. Он также представляет себе SteamOS, как открытую платформу и в процессе такого развития, направляющей силой для производителей консолей по направлению к 'пути просвещения'.

avatar