murka2012m@yandex.kz

Bloodborne, как и Dark Souls, бросает игрокам вызов


Рейтинг Bloodborne, как и Dark Souls, бросает игрокам вызов:
0 из 10
Проголосовало: 0
Студия From Software, разработчик очередного эталона хардкора — Bloodborne, всегда создает свои игры с расчетом на то, чтобы настойчивые игроки ощущали удовлетворение от своих достижений. К счастью, руководитель разработки нового PS4-эксклюзива Хидетака Миядзаки поддержал эти идеи и в Bloodborne.

Миядзаки отметил, что сегодняшняя From Software заметно отличается от той студии, которой он руководил во времена работы над Demon’s Souls: сейчас у команды стало больше ресурсов и разрабатываемых проектов.

На вопрос, изменился ли подход студии к разработке в случае с Bloodborne, которая является проектом класса ААА и эксклюзивом для PS4, он ответил: «Сложно сказать. В случае с Bloodborne масштабы разработки возросли, но, с другой стороны, наши привычки остались при нас».

Он добавил, что команде важно, чтобы в новых играх чувствовался тот самый «почерк From Software», выражающий все черты, которые приобрела студия и которые сделали ее любимицей игроков по всему миру.

Вне зависимости от того, куда изменчивая индустрия приведет From Software и какую роль играет эксклюзивность Bloodborne, Миядзаки хочет сохранить узнаваемые черты серии Dark Souls.


Други новости:
Новости
18.03.2014
510
Thief (2014) получит поддержку AMD Mantle и TrueAudio уже сегодня
Вы, должно быть, в курсе, что из себя представляет AMD Mantle — с помощью этой низкоуровневой технологии программисты могут использовать ресурсы PC с большей выгодой, что приведёт к повышению производительности в играх. До Thief с Mantle научилась работать Battlefield 4.
Новости
24.02.2014
960
В Origin началась распродажа всех игр серии Battlefield и других проектов
Компания Electronic Arts известила о старте достаточно крупной распродажи в сервисе цифровой дистрибуции Origin. Все игры серии Battlefield вместе с дополнениями предлагаются со скидками от 20% до 75%, а все проекты жанра экшен — с фиксированной 50-процентной скидкой. Воспользоваться предложением можно будет до следующей пятницы, 28 февраля.
Новости
12.01.2014
539
Продажи Beyond: Two Souls перевалили за миллион копий
Quantic Dream объявили о том, что общемировые продажи недавнего повествовательного эксперимента Дэвида Кейджа, игры Beyond: Two Souls, перевалили за миллион копий непосредственно перед Рождеством.
Новости
22.03.2014
429
OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.

avatar