murka2012m@yandex.kz

Дебютный трейлер GRID: Autosport


Рейтинг Дебютный трейлер GRID: Autosport:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания Codemasters официально анонсировала свой новый гоночный проект GRID: Autosport, разрабатывающийся для PS3, Xbox 360 и PC, и представила дебютный трейлер:



По словам разработчиков, GRID: Autosport фокусируется на автоспорте, возвращаясь к истокам серии. Игроки смогут опробовать одиночный и многопользовательский режимы, пять разных типов гоночных дисциплин (Endurance Races, Drift Cars, Open-Wheel Races, Street Races и Touring Car Races), каждая из которых имеет уникальный стиль.

Игра предложит 22 разных видов местности, на которых были сконструированы более 100 трасс. В том числе: Hockenheim, Sepang, San Francisco, Jarama и Yas Marina


Други новости:
01.11.2013
501
Arkane Studios создают игру на CRYENGINE
Движок CRYENGINE имеет большой потенциал. Хотя раньше его задействовали только лишь маленькие студии, а создатели трипл-А проектов, казалось, не замечали его. Но это больше не так.

Менеджер Arkane Studios заявил, что студия в настоящее время разрабатывает новую игру на базе движка от Crytek, и им требуется новый персонал.
07.11.2013
829
Microsoft дарит Killer Instinct некоторым членам Xbox Live
Microsoft дарит стартовый эксклюзив Xbox One, Killer Instinct различным пользователям Xbox Live, которые отвечают определенным критериям.
По словам Microsoft, бесплатную версию игры получат пользователи с высоким рейтингом Gamerscores, а так же активные пользователи Xbox Live.
08.10.2013
535
Yaiba: Ninja Gaiden Z выйдет на персональных компьютерах
Tecmo Koei решила расширить список целевых платформ Yaiba: Ninja Gaiden Z. Но не за счет новых консолей, как предполагалось ранее, а с помощью персональных компьютеров. Согласно анонсу, релиз PC-версии состоится одновременно с консольными. Игра выйдет в сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live в начале 2014 года.
23.10.2013
549
Ubisoft: «Мы можем воссоздать популярные карты в Assassin's Creed 4: Black Flag, но это сложно»
Если вы когда-либо играли в Assassin's Creed, то у вас наверняка есть пара-тройка любимых карт. Вы можете даже не помнить их названий, но в голове прочно засела картинка и то, как легко или тяжело вам было путешествовать. Тим Брауни (Tim Browne), главный игровой дизайнер Assassin's Creed 4: Black Flag, поделился своими мыслями о том, могут ли вернуться любимые игроками карты в четвертой части игры.

avatar