murka2012m@yandex.kz

Дизайнер PS4 собирается изменить имидж бренда PlayStation


Рейтинг Дизайнер PS4 собирается изменить имидж бренда PlayStation:
0 из 10
Проголосовало: 0
Тетсу Суми (Tetsu Sumii), известный как создатель корпуса для PS4, заявил, что собирается изменить имидж бренда PlayStation. По его словам, новая консоль от Sony откроет двери не только в следующее поколение интерактивных развлечений, но и ознаменует начало смены имиджа бренда PlayStation.

Как все мы знаем, внешность PS4 получилась совершенно другой, чем ожидалось. Корпус полон острых, жестких граней, а его плоскости наклонены под острыми углами. Корпус PS3, напротив, был гладким и содержал много согнутых плоскостей.

"Имидж бренда PlayStation должен измениться. Он должен показать приход следующего поколения и не только. Так мы собираемся показать, что направлены в будущее.

Через эту форму мы показываем, что PS4 — это один из самых умных и прохладных продуктов от Sony и, при этом, передаем простоту и элегантность. Не просто Sony Computer Entertainment, а компании в целом. Так что когда мы начали работать над дизайном PS4, мы не думали о том, какой будет форма корпуса консоли".


Други новости:
14.10.2013
578
Обладатели оригинальной Deus Ex: Human Revolution смогут за небольшую плату обновиться до версии Director’s Cut
Это означает, что те, кто уже приобрел игру в Steam заплатят только часть стоимости для того, чтобы получить доступ к новому контенту.

Структура ценников такова:
- Новая покупка (если вы еще не обладатель игры): €19.99/$19.99
- Вы владелец основной игры (без DLC): €7.99/$9.99
- Вы владелец игры и Missing Link DLC: €3.99/$4.99
07.11.2013
471
Первый эпизод Broken Sword: The Serpent’s Curse появится в продаже в следующем месяце
Revolution Software объявили, что первый эпизод их приключенческой игры Broken Sword: The Serpent’s Curse выйдет на PC, Mac и Linux через Steam, GOG.com и официальный веб-сайт компании в начале следующего месяца - 4 декабря. Версии игры для PlayStation Vita, iOS и Android поступят в продажу позднее в том же месяце.
20.10.2013
452
Кармак: SteamOS ценна тем, что ее создает Valve
Выступая на конференции Nvidia в Монреале, ведущий разработчик id Software и технический директор Oculus – Джон Кармак, рассказал, что если бы SteamOS и Steam Box была анонсирована какой-то другой компанией кроме Valve, то он отнесся бы к этому псевдо-презрительно.
10.11.2013
503
Креативный директор The Order: 1886 объясняет исключение колеса прокрутки оружия
Ру Верасурия (Ru Weerasuriya) дал комментарии относительно возможного исключения колеса прокрутки оружия в предстоящем эксклюзиве приставки PS4, игре The Order: 1886. В подкаст-интервью с Game Informer, креативный директор проекта рассказал о том, что команда разработчиков 'определенно не станет иметь дело с большим колесом прокрутки' оружия, где игроки могут подобрать подходящее из множества доступных пушек.

avatar