GTA 5 побила семь рекордов Книги Гиннеса
Рейтинг GTA 5 побила семь рекордов Книги Гиннеса:
Проголосовало: 0 |
GTA 5 заслуживает того, чтобы стать иконой современной культуры и мы очень рады тому, что мы имеем возможность поместить некоторые ее результаты в Книгу рекордов Гиннеса.
Игры, сейчас, это уже не хобби, а явление массовой культуры.
— Крэйг Глендэй (Craig Glenday), главный редактор Книги рекордов Гиннеса
А вот те самые семь рекордов, которыми сможет похвастаться Grand Theft Auto 5:
Самая распродаваемая видеоигра в течение 24 часов;
Самая распродаваемая видеоигра в течение 24 часов в жанре приключенческих игр и игр с открытым миром;
Первая игра, принесшая первый миллиард долларов за три дня;
Первый продукт отрасли развлечений, принесший первый миллиард долларов быстрее конкурентов;
Первая игра, принесшая наибольшую прибыль разработчику в течение 24 часов;
Первый продукт отрасли развлечений, принесший разработчику наибольшую прибыль быстрее конкурентов;
И даже трейлеры GTA 5 оказались самыми просматриваемыми трейлерами в индустрии видеоигр!
Согласитесь, такие достижения впечатляют. Ну а скачать GTA 5 вы можете в PSN и XBLA.
Други новости:
21.10.2013
708
Запуск The Stanley Parable состоялся лишь в конце прошлой недели, но игре уже удалось достичь серьезной отметки продаж.
На сайте игры, Galactic Cafe подтвердили, что игра с необычным повествованием превзошла отметку в 100,000 проданных копий.
12.10.2013
874
Всего несколько недель осталось до выхода Assassin's Creed 4: Black Flag и зарубежным журналистам удалось поговорить с директором игры Ашрафом Измаилом (Ashraf Ismail). В процессе разговора ему был задан вопрос, насколько сильно игра будет отличаться между консолями текущего и следующего поколения.
08.10.2013
533
Tecmo Koei решила расширить список целевых платформ Yaiba: Ninja Gaiden Z. Но не за счет новых консолей, как предполагалось ранее, а с помощью персональных компьютеров. Согласно анонсу, релиз PC-версии состоится одновременно с консольными. Игра выйдет в сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live в начале 2014 года.
24.10.2013
464
При разработке DualShock 4 компания Sony полностью отказалась от аналоговых сенсоров определения силы давления на кнопку. По словам разработчиков, никто из производителей игр не использовал эти датчики в полной мере.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











