Один герой в GTA 6 будет огромной ошибкой Rockstar
Рейтинг Один герой в GTA 6 будет огромной ошибкой Rockstar:
Проголосовало: 0 |
В эксклюзивном интервью, которое дал зарубежным журналистам Шоун Соло (Shawn Solo), подаривший свой голос Франклину, был обсужден вопрос количества героев в следующей части GTA.
"Конечно, ничего невозможного нет, но я думаю, что со стороны Rockstar будет глупо вернуться к одному протагонисту после того, что было сделано в GTA 5.
GTA 5 подняла планку так высоко, что создание одного лишь героя вряд ли сможет поднять ее выше или оказаться хотя бы на уровне. Я не знаю какую историю нужно придумать, чтобы всего один персонаж смог заинтересовать людей больше чем трое.
Три главных героя в одной игре — инновация, которой не было многие годы. Сейчас действительно тяжело представить, что Rockstar сделает GTA 6 только с одним или двумя протагонистами".
Други новости:
Новости
22.03.2014
431
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.
06.11.2013
1005
Сообществу Fovely пришлось удалить со своего официального сайта инструмент для расширения поля зрения в Call Of Duty: Ghosts. В месте, где раньше находилась гиперссылка на FOV-инструмент, сейчас говорится: «ссылка удалена ввиду дружественной угрозы со стороны любимой всеми издательской фирмы».
06.11.2013
504
Оценки Call of Duty: Ghosts нельзя назвать феноменальными. В среднем игра получила положительные, но сдержанные отзывы критиков. Однако, как считает аналитик агентства Cowen & Company Даг Кройц (Doug Kreutz), независимо от рецензий игра всё равно принесёт своим создателям большие деньги. Аналитик уверен, что самая ожесточённая схватка за кошельки игроков для Ghosts начнётся в 2014 году с выходом TitanFall и Destiny.
05.11.2013
616
Компания Valve не планирует выпускать эксклюзивы для Steam Machines. По словам сотрудника Valve Грега Кумера (Greg Coomer), формирование эксклюзивности и искусственное привлечение клиентов противоречит философии компании. Однако Кумер не исключает, что студия может выпускать игры собственного производства на SteamOS раньше, чем на других платформах. Ведь портирование требует времени и денег.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











