murka2012m@yandex.kz

Игра Middle-earth: Shadow of Mordor стала для разработчиков самым важным проектом


Рейтинг Игра Middle-earth: Shadow of Mordor стала для разработчиков самым важным проектом:
0 из 10
Проголосовало: 0
Студия Monolith Productions назвала свой новый проект Middle-earth: Shadow of Mordor – своим будущим. Разработчики считают, что нет ничего важнее, чем их новая ролевая игра в мире Средиземья.

«Для нас Middle-earth: Shadow of Mordor является всем. Это наше будущее. Нет ничего важнее, чем этот проект», - заявил глава студии, Кевин Стефенс (Kevin Stephens).

Вместе с командой Monolith над игрой также трудится знаменитый режиссер Питер Джексон (Peter Jackson), создатель экранизации «Властелина Колец», а также студия спецэффектов Weta. По словам разработчиков, история в Shadow of Mordor будет очень близка к книжным романам Джона Рональда Руэла Толкина.

«Наша цель – сделать игру лучшей, насколько мы можем. И конечно, у нас много идей, и нам нравится эта вселенная, но мы можем только догадываться, что станет с серией в будущем. Мы всегда старались сделать из игры лучшую серию. Это всегда было нашей целью».


Други новости:
08.11.2013
511
Город на семи холмах - новое видео Ryse: Son of Rome
Чем ближе дата запуска Xbox One - тем активнее разработчики из Crytek совместно с Microsoft рекламируют свою новую игру.

Предлагаем вашему вниманию очередное видео созданного на новом CryEngine проекта, на этот раз с демонстрацией Рима, вечного города на семи холмах.
Новости
14.01.2014
454
«1С-СофтКлаб» выпустит специальное издание Dark Souls 2
«1С-СофтКлаб» поделилась подробностями российского релиза экшен Dark Souls 2 от студии From Software и Namco Bandai. Игра в версиях для всех платформ будет сопровождаться субтитрами на русском языке.
Новости
22.03.2014
430
OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.
17.10.2013
512
Полное прохождение Assassin’s Creed 4 займет 80 часов
Assassin’s Creed 4: Black Flag, в отличие от многих современных блокбастеров, будет довольно длинной игрой. Ведущий гейм-дизайнер проекта Жан-Себастьян Декан рассказал, что на прохождение основной сюжетной линии игрок потратит около 20 часов. Однако это лишь часть того, что для поклонников Assassin's Creed приготовили разработчики. Если вы захотите исследовать весь мир Black Flag и выполнить все побочные квесты, то готовьтесь посвятить игре еще около 60 часов. Итого 80 часов на полное прохождение Assassin's Creed 4. Неплохо.

avatar