Компания AMD добавила описание РС версии GTA V в профиль драйверов для своих видеокарт
Рейтинг Компания AMD добавила описание РС версии GTA V в профиль драйверов для своих видеокарт:
Проголосовало: 0 |
В драйверах карт AMD версии 13.30 beta обнаружились свидетельства профиля пятой части серии. Что примечательно, несколько месяцев назад в драйверах также обнаруживали следы GTA V, однако впоследствии код удалили из финальной версии драйверов.
Фанаты серии уже собрали более 650 тысяч подписей под онлайновой петицией за релиз игры на РС. На просторах сети то и дело появляются очередные слухи, и Rockstar Games далеко не всегда ведет себя так, как будто РС версии никогда не было и не будет. В частности, недавно на YouTube появился ролик с РС версией GTA V, который оказался подделкой, однако издатель решил по непонятным причинам заблокировать видео.
По данным, многие источники сходятся во мнении, что на РС игру выпустят в марте 2014 года. Как бы то ни было, официальной информации от Rockstar по-прежнему нет.
Други новости:
29.10.2013 606 В сети появились первые оценки шутера Battlefield 4 от компании Electronic Arts и разработчиков из студии DICE. Новость будет обновлена. > Eurogamer – 8/10 > GameSpot – 8/10 > GamesRadar – 4,5/5 | 25.10.2013 398 Технология G-Sync является большим шагом, судя по отзывам журналистов и разработчиков, посетивших конференцию Nvidia в Монреале. В интервью с PCPerspective Tom Petersen из NVIDIA заявил, что другие графические процессоры не смогут использовать технологию G-Sync в ближайшее время, и Nvidia не будут налаживать их работу. Очевидно, это означает, что Intel и AMD придется приложить некоторые усилия для того , чтобы сделать свои GPU совместимыми с картами G-Sync, если они захотят использовать эту технологию. |
30.10.2013 468 Представив финансовый отчет за второй квартал и огласив данные о рекордных продажах Grand Theft Auto V, президент Take-Two заявил, что его компания серьезно готовится к новому поколению. В разработке находятся сразу десять проектов для некстгена. | 26.10.2013 466 Примерно через 20 дней компания AMD расскажет во всех подробностях о преимуществах низкоуровнего API Mantle. С его помощью, как известно, разработчики игр для РС могут добиться той же оптимизации производительности, что и для консолей. По словам одного из программистов Project CARS, данный API будет использоваться в 70-80 % игр следующего поколения. |
|