murka2012m@yandex.kz

Кто виноват в ухудшении графики Watch Dogs?


Рейтинг Кто виноват в ухудшении графики Watch Dogs?:
0 из 10
Проголосовало: 0
Вероятно, так или иначе уже слышали о том, что "носатые" моддеры и в частности аргентинец с ником TheWorse раскопали в недрах Watch Dogs необычный набор инструкций указывающих на то, что PC версия новой игры от Ubisoft работает с искусственно заниженной планкой графики не позволяющей игрокам увидеть дождливый Чикаго во всей его красе, который многим так запомнился еще с E3 2012. После ряда манипуляций оказалось, что активировать отключенные графические особенности очень просто - достаточно установить небольшой "мод". Впрочем, это и модом сложно назвать так как он всего на всего разблокирует уже то, на что способен движок игры.

Улучшенный туман

Боке

Блум с презентации E3 2012

Тени от объектов перед фарами автомобилей

Улучшенные отражения

Улучшенный дождь

Повышение производительности

И другое
Возникает вопрос - почему этого нет в игре? После обвинений в сторону Ubisoft о том, что компания намеренно ухудшила графику на PC для того, чтобы она была сопоставима с консолями нового поколения, представитель издателя полностью опроверг эти заявления. Однако многих это нисколько не удовлетворило. Если неизвестный моддер смог добиться подобного за относительно короткое время, то почему после релиза игры сами разработчики не исправили проблему активировав новые графические возможности?

Есть несколько теорий пытающихся ответить на этот вопрос.

Одна из самых диких указывает на то, что Microsoft вместе с Sony заплатили Ubisoft для того, чтобы таким образом создать эффект, будто консоли нового поколения способны тягаться с топовыми конфигурациями PC. Большинству должно быть очевидно, что это не так. Как бы не тягались консоли, они не смогут выдавать производительность видеокарт стоящих как вся приставка.

Вторая теория, несколько более реалистичная говорит о том, что только Кто виноват в ухудшении графики Sony заплатила Ubisoft за ухудшение графики, опять же чтобы заставить людей думать, будто консоли нового поколения и PS4 в частности не проигрывают PC. Данная теория более реалистична по той причине, что сделка Microsoft с Sony - прямыми конкурентами выглядит слишком нереалистично. При этом, не стоит забывать, что Sony Pictures работает над фильмом по Watch Dogs и как минимум у компании есть рычаги давления на издателя.

И третья теория указывает на то, что Ubisoft не любит PC. Что очень странно, ведь компания упорно уверяла, что PC является чуть ли ни ключевой платформой. Более того, какой им смысл злить одну из основных платформ на рынке с миллионами потенциальных покупателей?

Чем все это закончится? Ubisoft может продолжить стоять на своем - говоря, что PC версия не была ухудшена. Они также могут сделать прыжок с переворотом и похвалить моддера, при этом не признавая, что графика была намеренно ухудшена. Посмотрим.


Други новости:
08.11.2013
827
Проблемы производительности розничных видеокарт AMD Radeon R9 290X и сравнение с R9 290
Появление линейки новых видеокарт, и в особенности флагманских моделей Radeon R9 290 и R9 290X дало компании преимущество в плане производительности и заставило Nvidia снизить цены на свои карты.
Расплатой за это преимущество является уровень шума систем охлаждения референсных карт. Первоначальным замыслом AMD было сделать модель R9 290 конкурентом GeForce GTX 770, стоившую $399, но снижение цены привело к тому, что было принято решение нацелиться на GTX 780. По этой причине произошла задержка релиза и в новых драйверах были увеличены номинальные обороты вентилятора, позволяя повысить производительность графического процессора.
Новости
27.02.2014
572
The Swapper выйдет на PS3, PS4 и PS Vita
Точной даты релиза пока нет, но уже известно, что выход намечен на конец мая этого года. Об этом сообщили в американском блоге PlayStation. В ближайшие 2 месяца обещают опубликовать больше информации об игре. Так как об игре давно все известно, можно предположить, что для владельцев устройств от Sony выйдет специальная редакция с какими-то бонусами
16.10.2013
503
Microsoft: «Xbox One создана для будущего»
Руководитель отдела разработки Xbox One Альберт Пенелло (Albert Penello) посредством нового видеоинтервью еще раз напомнил, почему покупателям следует приобрести новую консоль Microsoft. По его словам, Xbox One создана с большим запасом идей, которые станут основополагающими уже в ближайшем будущем.
12.10.2013
721
Ubisoft поделилась впечатляющими техническими подробностями Assassin's Creed 4
Вчера Ubisoft заявила, что четвёртая часть ассасинской саги будет заметно отличаться в графическом плане от своей предшественницы. Сегодня мы расскажем вам, в чём конкретно будет состоять это отличие, и чем же собираются удивить нас разработчики.

avatar