Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос
Рейтинг Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос:
Проголосовало: 0 |
"Одной из основных причин, почему персонажи в видеоиграх носят коротки прически является тот факт, что это очень труднодостижимая задача. Я ожидаю множество самых разнообразных причесок в этом поколении.
"Что касается причин, почему волосы в играх остаются такими неестественными, то в первую очередь из-за современных движков, которые не поддерживают реалистичное освещение на альфа (прозрачных) текстурах, не говоря уж о физике длинных волос.
Надеюсь, что в ближайшем будущем появятся новые технологии, которые спасут нас от гомогенизации игровых персонажей".
Други новости:
09.10.2013
581
Гоночная игра Need for Speed Rivals получила точные даты выхода на консолях следующего поколения. В Северной Америке она поступит в продажу 22 ноября для PS4 и Xbox One. В Европе - 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PS4. Для PC, PS3 и Xbox 360 релиз состоится 19 ноября (в России 21 ноября 2013 года).
Новости
08.02.2014
695
Компания Activision сегодня сообщила, что Sledgehammer Games получила право на самостоятельную разработку игр из серии Call of Duty. Сама франшиза, таким образом, перейдет на трехлетний цикл разработки.
Новости
24.02.2014
546
Разработчики очков виртуальной реальности Oculus Rift сегодня сообщили, что временно приостановили прем заказов от покупателей, поскольку производство очков испытывает трудности связанные с нехваткой компонентов.
Новости
21.11.2013
462
Группа Steam посвященная домашнему стримингу обновилась несколькими новыми постами, из которых стало известно довольно много подробностей. К примеру то, что Valve уже находится на ранних стадиях тестирования домашнего стриминга, а лучше всего стримиг будет работать на играх разработанных под SteamOS.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











