Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос
Рейтинг Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос:
Проголосовало: 0 |
"Одной из основных причин, почему персонажи в видеоиграх носят коротки прически является тот факт, что это очень труднодостижимая задача. Я ожидаю множество самых разнообразных причесок в этом поколении.
"Что касается причин, почему волосы в играх остаются такими неестественными, то в первую очередь из-за современных движков, которые не поддерживают реалистичное освещение на альфа (прозрачных) текстурах, не говоря уж о физике длинных волос.
Надеюсь, что в ближайшем будущем появятся новые технологии, которые спасут нас от гомогенизации игровых персонажей".
Други новости:
26.10.2013
555
1) После перезапуска проваленной миссии вас ждёт отличный от первоначального вступительный диалог, зависящий от обстоятельств провала.
2) Босоножки не приклеены к подошвам ног и отвисают при ходьбе.
3) При погружении в воду одежда намокает только до того уровня, до которого доходила вода.
Новости
27.11.2013
439
Эби Хэпп (Abbie Heppe), комьюнити менеджер Respawn Entertainment, рассказала в одним из интервью, что разработчики не должны стремиться навязывать игрокам постоянный онлайн. Интересно, что Titanfall как раз та игра, которая требует постоянного соединения с Интернетом.
Новости
23.11.2013
606
По официальным заявкам Microsoft их новая консоль уже опережает Sony Play Station 4 по количеству проданных копий на 500 тысяч. Продажи второй резко упали после первой волны недовольных, которые жалуются на технические проблемы и отсутствие интересных игр на старте и несут коробки с приставкой обратно в магазин требуя деньги обратно. Посмотрим, что будет дальше.
10.10.2013
535
Представители Ghost Games поделились свежей информацией по поводу Need for Speed: Rivals. По словам разработчиков, в игре будет более 250 квадратных километров дорог, а игрокам предстоит выполнять задания за полицейского и гонщика, чтобы продвинуться вперед по сюжету.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











