Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос
Рейтинг Naughty Dog о трудности создания реалистичных волос:
Проголосовало: 0 |
"Одной из основных причин, почему персонажи в видеоиграх носят коротки прически является тот факт, что это очень труднодостижимая задача. Я ожидаю множество самых разнообразных причесок в этом поколении.
"Что касается причин, почему волосы в играх остаются такими неестественными, то в первую очередь из-за современных движков, которые не поддерживают реалистичное освещение на альфа (прозрачных) текстурах, не говоря уж о физике длинных волос.
Надеюсь, что в ближайшем будущем появятся новые технологии, которые спасут нас от гомогенизации игровых персонажей".
Други новости:
05.11.2013
635
«1С-СофтКлаб» выступит дистрибьютором игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes от Kojima Productions и Konami. Премьера новейшего шпионского боевика для Xbox 360 и PlayStation 3, а также игровых систем нового поколения Xbox One и PlayStation 4 запланирована на весну 2014 года.
Новости
28.02.2014
554
Мы продолжаем работать над Peggle 2: в будущем мы выпустим обновления для игры и портируем её на другие платформы. Также мы занимаемся созданием нового проекта. В общем, ждите от PopCap HD много интересного.
Новости
12.03.2014
441
Похоже, новый гоночный проект Ubisoft - "The Crew" будет первой по настоящему некст-ген гонкой.
Как сообщил творческий директор Ubisoft - Джулиан Герити, в The Crew будут реализованы такие гонки, в которых время заезда может достигать 4 часов.
Новости
27.11.2013
455
За 4 дня игроки пожертвовали на разработку космического симулятора Star Citizen дополнительные $3 млн. Об этом сообщил геймдизайнер Крис Робертс на сайте компании Cloud Imperium Games Corporation.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











