Первые подробности The Amazing Spider-Man 2, тизер-трейлер
Рейтинг Первые подробности The Amazing Spider-Man 2, тизер-трейлер:
Проголосовало: 0 |
У игрока будут возможности совершенствоваться, свободно перемещаться с помощью паутины по значительно расширенному Нью-Йорку. Можно будет встретить новых врагов и старых друзей. В проекте реализуют систему Hero or Menace, поощряющую супергеройское поведение и борьбу с преступностью.
Использование паутины и ближний бой Человека-паука получат множество новых улучшений. Релиз The Amazing Spider-Man 2 запланирован на весну 2014 года для PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One.
Други новости:
21.10.2013
703
Nvidia выпустила новые драйвера (GeForce 331.58 WHQL) для графических карт в преддверии двух крупных тайтлов – Battlefield 4 и Batman: Arkham Origins. Драйвера специально оптимизированы под эти игры, но также включают прирост производительности и на некоторых других тайтлах. Скачать можно отсюда. Апдейт настоятельно рекомендуется всем, кто планирует играть в вышеупомянутые проекты.
09.11.2013
499
В планах компании, вложить несколько миллионов фунтов стерлингов в ребрендинг PlayStation. Телевидение, кино, печатная и цифровая реклама - все это будет использовано для продвижения. Помимо этого, Sony собирается объединиться с популярным певцом Tinie Tempah. Позже компания отберет случайных игроков, которые снимутся, совместно с певцом, в специальном ролике, который будет посвящен 18 лет бренду PlayStation.
06.11.2013
615
EA официально подтвердили, что Need For Speed: Rivals для Xbox One и PS4 будет работать в 1080p при 30 кадрах в секунду.
Эту новость мы узнали из комментариев на PlayStation Blog, где комьюнити-менеджер EA Jessica Damerst сообщила, что новая часть Need For Speed будет работать в Full HD 1080p при 30fps.
05.10.2013
584
«В наши задачи входил перезапуск Jak & Daxter. Поэтому мы потратили много времени на изучение этой вселенной. Как мы будем ее перезапускать? Что мы хотим сделать, возвращая этих героев? Какие сюжетные повороты восхищали нас? И чем больше нам нравились все эти концепты и изучение этого фантастического мира, тем быстрее мы понимали, что наши идеи уходят далеко от Jak & Daxter. Мы почувствовали, что не доставим фанатам никакой радости, несмотря на то, что наш Daxter получился отличным. Поэтому мы пришли к нашему боссу и сказали: «Должны ли мы это делать?» Он ответил: «Нет. Я просто подумал, что для вас это будет проще. Но если вы хотите чего-то другого, приходите ко мне с чем-то другим». Так все и было», – сказал Нил Дракманн.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











