Появились подробности о скаутах в Killzone: Shadow Fall
Рейтинг Появились подробности о скаутах в Killzone: Shadow Fall:
Проголосовало: 0 |
Скауты созданы для работы на разных дистанциях. Они составят достаточно проблем и вблизи, и издалека. В этом деле им отлично помогает способность «Плащ», но вы можете пользоваться ей только при том условии, что в руках у вас находится обычный нож.
Вторичные способности скаутов таковы:
Тактическое эхо позволяет скаутам послать импульс, который выделит вражеских бойцов на карте. Даже скауты, пользующиеся невидимым плащом, не пройдут незамеченными;
Аварийный телепорт основан на технологии, которая отправляет солдатов на поле боя. С помощью такого телепорта скаут может переместиться в любой угол карты и избежать сложной ситуации. Разумеется, постоянно пользоваться такой способностью было бы нечестно по отношению к другим игрокам. Телепорту требуется время на перезарядку;
Оглушающий дрон находится в зоне, где его установили, и ожидает появления врага. Как только он обнаружит бойцов другой стороны, то использует на них импульс, который обладает оглушающими и ослепляющими свойствами.
Скауты являются отличными командными солдатами. Ведь они могут определить положение вражеского скаута, скрывающегося под плащом. В бою это будет как нельзя кстати.
Killzone: Shadow Fall входит в стартовую линейку PS4.
Други новости:
Видео
13.11.2013
604
Digital Extremes выпустила финальный трейлер, приуроченный к релизу Warframe для приставки PlayStation 4.
Новости
04.03.2014
498
Компания Sony сегодня сообщила о том, что мультиплеер шутера Killzone: Shadow Fall станет бесплатным на неделю. Это уже не первый раз, когда японский компьютерный гигант позволяет играть в сетевую игру даже тем, у кого нет подписки PSPlus.
Новости
12.03.2014
428
Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.
15.10.2013
522
Выпустив Mass Effect 3, BioWare объявила, что история капитана Шепарда закончена, и прославленный ветеран отправляется на заслуженный отдых. Многие поклонники серии надеялись, что в следующей части Mass Effect они смогут взглянуть на подвиги Шепарда со стороны, либо хотя бы раз встретить любимого героя. Однако ведущий сценарист Mass Effect 3 Мак Уолтерс развеял эти надежды — ни Шепарда, ни других знакомых героев в Mass Effect 4 мы не увидим.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











