murka2012m@yandex.kz

Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа


Рейтинг Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа:
0 из 10
Проголосовало: 0
Разработчик DayZ Дин Холл (Dean Hall) общался с пользователями портала Reddit. Большинство вопросов касались даты выхода, запуска тестирования и причин задержек.

Не так давно, игра была замечена в Steam, что дало повод фантам ждать скорого доступа к ранней альфа-версии. Дэн, сказал, причина задержки в оптимизации и устранении багов.

На данный момент, по его словам, в игре есть ряд критических багов. Как только они будут найдены и устранены, откроется ранний доступ к игре.

В целом же, их текущая цель - производительность игры на уровне 15 к/с при 50 игроках, на карте с 2000 зомби и 25 000 предметов.

Не смотря на то, что у команды много трудностей с производительностью, они довольны ходом разработки и настроены оптимистично. Точных дат разработчики не называют чтобы не приходилось постоянно писать объяснения насчет сдвига релиза.

Модификация DayZ в свое время значительно поднимала продажи ArmA 2, и самостоятельная игра стала единственным способом для разработчиков развивать проект дальше.


Други новости:
09.10.2013
577
Windows 8 и DirectX 11.1 останутся лучшим выбором для Battlefield 4
Технический директор DICE Йоган Андерссон (Johan Andersson) заявил, что бета-версия Battlefield 4 в самом ближайшем будущем получит патч, призванный повысить уровень
процессорной оптимизации в игре и улучшить производительность на Windows 7.
08.11.2013
765
Legend of Raven подтверждена для PlayStation 4 и Xbox One
Ранее в сети были слухи о том, что новый файтинг студии Nicalis, Legend of Raven, выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в дополнение к PlayStation Vita. И сегодня разработчики официально подтвердили данную информацию.
08.10.2013
553
В Assassin’s Creed 4: Black Flag будет около пяти часов «современного» контента
В Assassin's Creed 4: Black Flag, как и в предыдущих играх серии, герой сможет путешествовать не только по миру историческому, но и по миру современному. Правда, в отличие от первых трех частей «современные» миссии в большинстве своем будут необязательными. Не хотите ползать по небоскребам – ваше право, никто больше заставлять не будет.
Новости
22.01.2014
805
Система кланов в Killzone: Shadow Fall появится в феврале
Guerrilla Games готовится представить общественности систему кланов для Killzone: Shadow Fall. Разработчики называют ее главной задачей на сегодняшний день и уверены, что это самая ожидаемая фанатами игры функция.

avatar