Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа
Рейтинг Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа:
Проголосовало: 0 |
Не так давно, игра была замечена в Steam, что дало повод фантам ждать скорого доступа к ранней альфа-версии. Дэн, сказал, причина задержки в оптимизации и устранении багов.
На данный момент, по его словам, в игре есть ряд критических багов. Как только они будут найдены и устранены, откроется ранний доступ к игре.
В целом же, их текущая цель - производительность игры на уровне 15 к/с при 50 игроках, на карте с 2000 зомби и 25 000 предметов.
Не смотря на то, что у команды много трудностей с производительностью, они довольны ходом разработки и настроены оптимистично. Точных дат разработчики не называют чтобы не приходилось постоянно писать объяснения насчет сдвига релиза.
Модификация DayZ в свое время значительно поднимала продажи ArmA 2, и самостоятельная игра стала единственным способом для разработчиков развивать проект дальше.
Други новости:
11.11.2013
650
В интервью изданию GamesIndustry глава маркетингового подразделения Xbox в Канаде Крейг Фланнаган (Craig Flannagan) выразил уверенность в успешном запуске новой консоли от Microsoft. По его словам, в ближайшее время нельзя будет приобрести игровую приставку лучше, чем Xbox One.
Новости
04.03.2014
427
Создатели серии Grand Theft Auto Дэн Хаузер (Dan Houser), Сэм Хаузер (Sam Houser), Лесли Бензис (Leslie Benzies) и Аарон Гэрбут (Aaron Garbut) получат премию BAFTA 12 марта этого года.
Данная премия была учреждена еще в далеком 1971 году и ежегодно вручается Британской академией кино и телевизионных искусств. Премия выдается за достижения в области кино, телевидения и видеоигр.
Новости
16.01.2014
392
Если собрать воедино все твиты и прочие высказывания очевидцев-разработчиков, которые участвуют в Steam Dev Days 2014, получается следующий конспект основных событий первого дня:
11.10.2013
480
Даже после банкротства издательство THQ продолжает создавать новостные поводы. В рамках судебного разбирательства, посвященного признанию компании банкротом, всплыл ряд интересных документов, из которых следует, что за год до краха руководство THQ вело переговоры о слиянии с Electronic Arts. Успехом они не увенчались. Но вот что интересно: сразу после этого Electronic Arts заинтересовалась правами на выпуск игр в серии UFC, а затем успешно их выкупила. Для справки: Ultimate Fighting Championship (UFC) – организация, занимающаяся проведением боев по смешанным правилам. Игры, выходящие в этой серии, очень популярны в США.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











