murka2012m@yandex.kz

Prince of Persia станет двумерным платформером на движке Rayman Legends


Рейтинг Prince of Persia станет двумерным платформером на движке Rayman Legends:
0 из 10
Проголосовало: 0
Новую игру из серии Prince of Persia разрабатывают на движке игры Rayman Legends. Как стало известно Gamebomb.ru, по некоторой информации движок UbiArt Framework лег в основу новой двумерной части приключений Принца Персии.

Если верить источнику, в игре будут использоваться «те же техники для анимации, как и в последней части Rayman». Анимация для главного персонажа будет разделена для каждой отдельной части тела, включая торс, таз, ноги, голень, руки и предплечья. Движение каждой части тела будет анимировано независимо друг от друга.


Други новости:
06.10.2013
408
Amazon собирается выпустить собственную консоль до конца 2013 года
Пока внимание всего мира приковано к консолям нового поколения Xbox One и PlayStation 4, это далеко не все новинки, которые появятся на свет в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, крупнейший онлайновый дистрибьютор Amazon собирается выпустить свою консоль в конце 2013 года.
24.10.2013
511
Battlefield 4 выходит на арену киберспорта
Battlefield до сих пор был не серьезным представителем на сцене соревновательных игр, но времена меняются. Как сообщалось ранее, Battlefield 4 разрабатывался с расчетом на соревновательную игру и киберспорт, чему в частности способствует новый режим зрителя.
01.11.2013
552
People Can Fly переименована в Epic Games PolandEpic Games объявили, что студия People Can Fly, создатели Bulletstorm и Gears of War: Judgme
Epic Games объявили, что студия People Can Fly, создатели Bulletstorm и Gears of War: Judgment, изменила свое название на Epic Games Poland.

“Мы переименовали студию People Can Fly в Epic Games Poland”, - сообщил представитель Epic Games порталу Pixel Enemy. “Мы являемся компанией, имеющей в своем штате талантливых людей из разных частей света, которые работают над одной целью. Мы думаем, что данные изменению помогут лучше отражать это”.
Новости
21.11.2013
500
Разработчик игр о влиянии пиратства на индустрию
Натолкнулся на Reddit на любопытный комментарий от разработчика, который описывает свой взгляд на проблему пиратства, DRM, и как мы пришли к этому. Ниже вольный перевод этого комментария.

avatar