Prince of Persia станет двумерным платформером на движке Rayman Legends
Рейтинг Prince of Persia станет двумерным платформером на движке Rayman Legends:
Проголосовало: 0 |
Если верить источнику, в игре будут использоваться «те же техники для анимации, как и в последней части Rayman». Анимация для главного персонажа будет разделена для каждой отдельной части тела, включая торс, таз, ноги, голень, руки и предплечья. Движение каждой части тела будет анимировано независимо друг от друга.
Други новости:
Новости
15.11.2013
449
Остается неясным, что именно означает Void Engine, но можно предположить, что Zenimax теперь обладает совершенно новым движком. В описании к торговой марке написано: "программное обеспечения движка используется для проектирования и разработки компьютерных игр"
Новости
25.02.2014
437
* PSU 9/10
* Xbox Players 8.3/10
* Play UK 8.1/10
* XONE Magazine 8/10
Новости
27.11.2013
438
Эби Хэпп (Abbie Heppe), комьюнити менеджер Respawn Entertainment, рассказала в одним из интервью, что разработчики не должны стремиться навязывать игрокам постоянный онлайн. Интересно, что Titanfall как раз та игра, которая требует постоянного соединения с Интернетом.
10.10.2013
503
Студии с таким названием, как Gas Powered Games, больше не существует. Тем не менее, несмотря на то, что с апреля этого года команда Криса Тейлора носит имя Wargaming Seattle, у нее по-прежнему есть право голоса и собственные проекты. Какие именно? Однозначного ответа на этот вопрос у нас нет. Но когда у господина Тейлора спросили о судьбе Total Annihilation, разработчик прямо сказал, что «серия жива и чувствует себя превосходно».
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











