murka2012m@yandex.kz

Разработчики игры Rambo: The Video Game отложили релиз до января 2014 года


Рейтинг Разработчики игры Rambo: The Video Game отложили релиз до января 2014 года:
0 из 10
Проголосовало: 0
Релиз игры Rambo: The Video Game перенесли на январь 2014 года. Как стало известно Gamebomb.ru, представитель студии Reef Entertainment официально подтвердил перенос релиза, однако не уточнил его причины. Игру изначально планировалось выпустить на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в конце 2013 года. Очевидно, разработчикам потребовалось дополнительное время для завершения проекта. После анонса Rambo: The Video Game в июле, об игре практически ничего не было известно. Reef Entertainment пообещала представить геймерам линейный шутер от первого лица по мотивам серии фильмов «Рэмбо». По данным Gamebomb.ru, регистрация предварительных заказов на игру открылась летом 2013 года. Обладателям предзаказа предлагают в качестве бонуса 3-дюймовую фигурку Рэмбо.


Други новости:
27.10.2013
537
Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.
В соответствии с LinkedIn-профилем Рика Стелдера, главного дизайнера SCEA Bend Studio по пользовательским интерфейсам, студия в данный момент разрабатывает неанонсированный приключенческий боевик для консоли PlayStation 4.
30.10.2013
484
Techland отложила релиз Hellraid до 2014 года
Слэшер Hellraid, один из двух текущих проектов студии Techland, был запланирован к выпуску в этом году для платформ текущего поколения. Однако, как стало известно, релиз игры состоится лишь в 2014 году.

Марчин Крукчкевич, продюсер проекта, прокомментировал задержку следующим образом:
16.10.2013
573
РС-версия Contrast выйдет в ноябре
Отечественная компания «1С-СофтКлаб» выступит издателем PC-версии игры Contrast.

«1С-СофтКлаб» выпустит в России необычную компьютерную игру Contrast от студии Compulsion Games и компании Focus Home Interactive. Релиз запланирован на ноябрь 2013 года, игра поступит в продажу в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.
06.11.2013
774
Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed 4 для нынешних консолей была настоящим кошмаром»
Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось
французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
Общаясь с поклонниками на форумах Reddit, Ашраф поведал, что разработка игры для PS4 и Xbox One протекала очень плавно и приносила разработчикам сплошное удовольствие, ибо архитектура next-gen консолей схожа с PC. Чего только стоили реализованные в контроллере DualShock 4 возможности для Black Flag: сенсорная панель позволяет прокручивать карту мира, наносить на неё маркеры, приближать, отдалять и т.д.

avatar