murka2012m@yandex.kz

Симуляцию жидкостей на новом CryEngine продемонстрировали на видео


Рейтинг Симуляцию жидкостей на новом CryEngine продемонстрировали на видео:
0 из 10
Проголосовало: 0
Пользователь Youtube под никнеймом «18T220» опубликовал новое видео, в котором была продемонстрирована симуляция жидкостей на новом CryEngine. Вы можете увидеть некоторые изменения в движке, а именно: улучшены физика и шейдеры, а также мягкие частицы, причём выглядит это довольно неплохо. Убедитесь сами!


Други новости:
05.11.2013
637
Разработчики игры Battlefield 4 говорят, что у Xbox One и PlayStation 4 много общего
Разработчики Battlefield 4 считают, что между консолями Xbox One и PlayStation 4 намного меньше различий, чем все считают. Как стало известно Gamebomb.ru, команда DICE отметила, что разрабатывать игры на консолях нового поколения стало намного проще.

«Даже на уровне возможностей, думаю, у Xbox One и PlayStation 4 очень много общего. Разрабатывать игры для пяти платформ стало намного проще, что для нас очень хорошо», - говорит креативный директор DICE, Ларс Густавссон (Lars Gustavsson).
Новости
25.11.2013
481
EA закрыла серию FIFA Manager
Серия футбольных менеджеров Football Manager, над которой работает студия Sports Interactive, лишилась единственного конкурента, а поклонники футбола — альтернативы. Сегодня стало известно, что Electronic Arts решила закрыть серию FIFA Manager. Об этом рассказал основатель и дизайнер студии Bright Future Геральд Колер.
Новости
27.02.2014
482
Аналитик спрогнозировал анонс Red Dead Redemption 2 на next-gen консоли
Аналитик из компании Baird Equity Research прогнозирует анонс Red Dead Redemption 2. Колин Себастьян (Colin Sebastian) полагает, что анонс игры состоится в конце 2014 года, а выход будет запланирован на третий квартал 2015 года. Конечно, игра в таком случае выйдет только на next-gen консоли — Xbox One и PS4. Это все размышления одного человека, которые могут оказаться правдой.
Видео
15.11.2013
434
Первое геймплейное видео Next Car Game
"Пожалуйста, обратите внимание, что в игре очень многое находится в стадии незавершенного производства (work-in-progress), и то, что вы видите, не отображает финального качества продукта."

avatar