murka2012m@yandex.kz

Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн


Рейтинг Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн:
0 из 10
Проголосовало: 0
Геймеры потратили на Star Citizen очередной миллион долларов - сборы достигли $27 млн. В игру начнут внедрять в проект новый тип космических кораблей. Первым станет торговое судно расы Бану (Banu). Особенности строения средств передвижения данного народа пока не раскрыты. При преодолении отметки в $29 млн разработчики направят дополнительные ресурсы на создание синглплеерной составляющей игры - Squadron 42.

Планируется улучшить дизайн миссий и превратить ее в "истинного духовного наследника Wing Commander". Вместо вождения игроков по тренировочному патрулированию, их хотят сразу отправить в эпичную битву. Финансирование нужно также для создания материалов и анимаций, повышения реалистичности.


Други новости:
Новости
16.01.2014
826
Новые танки завтра на ЗБТ War Thunder.
IS-1, JagdPz IV, KV-2, PzKpfw VI Ausf H1 Tiger.
31.10.2013
467
Xbox One – размер имеет значение
Жители Ванкувера (Британская Колумбия, Канада) вскоре смогут увидеть в своем городе гигантскую консоль Xbox One. Что она делает на автомобильной стоянке? Работает ли она? Требует ли она подключения к сети для игры? Продается ли она без Kinect? Все эти вопросы пока остаются без ответа.
25.10.2013
522
Infinity Ward: «Call Of Duty на Xbox One — лучшее, что мы могли сделать»
Исполнительный продюсерCall of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) решил в очередной раз поговорить о том, как же прекрасно будет выглядеть игра на Xbox One. Как вы помните, игру уже показывали на 60 кадрах в секунду в высоком разрешении. И уже тогда о Call of Duty: Ghosts говорили как о великолепной и красивой игре.
Новости
22.03.2014
432
OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз
На этой неделе во время конференции GDC 2014 помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли из Intel, группа заявила, что использование OpenGL в играх может увеличить производительность в 7-15 раз по сравнению с альтернативами.

avatar