murka2012m@yandex.kz

Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн


Рейтинг Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн:
0 из 10
Проголосовало: 0
Геймеры потратили на Star Citizen очередной миллион долларов - сборы достигли $27 млн. В игру начнут внедрять в проект новый тип космических кораблей. Первым станет торговое судно расы Бану (Banu). Особенности строения средств передвижения данного народа пока не раскрыты. При преодолении отметки в $29 млн разработчики направят дополнительные ресурсы на создание синглплеерной составляющей игры - Squadron 42.

Планируется улучшить дизайн миссий и превратить ее в "истинного духовного наследника Wing Commander". Вместо вождения игроков по тренировочному патрулированию, их хотят сразу отправить в эпичную битву. Финансирование нужно также для создания материалов и анимаций, повышения реалистичности.


Други новости:
Новости
22.03.2014
722
Слухи о PC-версии Grand Theft Auto V с GTA Forums:
1) GTA 5 на PC разрабатывается с 2010 года, после того, как на эту платформу перенесли альфа-версию игры с Xbox 360. Следовательно, это все же порт по определению.

2) Разработка длится так долго, потому что у игры слишком сложный код и Rockstar полируют его, чтобы избавиться от всех ошибок.
Новости
22.01.2014
471
25 самых популярных паролей 2013 года снова оказались весьма уязвимыми в плане безопасности
Специализирующаяся на компьютерной безопасности компания Splashdata ежегодно называет перечень наиболее популярных взламываемых паролей. В 2013 году этот списков возглавил пароль «123456», тогда как годом ранее лидировал не менее простой вариант «password».
20.10.2013
515
2K Marin подверглась массовым увольнениям. Студию могут закрыть
Сразу несколько источников, приближенных к 2K Games и Take-Two Interactive, сообщили, что 2K Marin подверглась массовым увольнениям. Точными цифрами мы пока не располагаем. Но если верить «шпионам», большую часть сотрудников студии уже отправили в свободное плавание. Единственные, кому удалось спастись, так это подопечные Рода Фергюссона, бывшего продюсера серии Gears of War, под началом которого формируется новая команда разработчиков в Заливе Сан-Франциско.
05.11.2013
673
Разработчики игры Battlefield 4 говорят, что у Xbox One и PlayStation 4 много общего
Разработчики Battlefield 4 считают, что между консолями Xbox One и PlayStation 4 намного меньше различий, чем все считают. Как стало известно Gamebomb.ru, команда DICE отметила, что разрабатывать игры на консолях нового поколения стало намного проще.

«Даже на уровне возможностей, думаю, у Xbox One и PlayStation 4 очень много общего. Разрабатывать игры для пяти платформ стало намного проще, что для нас очень хорошо», - говорит креативный директор DICE, Ларс Густавссон (Lars Gustavsson).

avatar